变量与指针在Go语言中的差异及其对程序性能的影响
Go语言中变量和指针的区别及其对程序性能的影响
在Go语言中,变量和指针是两个常用的概念。了解它们的区别以及对程序性能的影响对于编写高效的代码非常重要。本文将具体介绍变量和指针的概念,并通过代码示例展示它们的使用场景以及性能影响。
变量是程序中存储数据的基本单元。在Go语言中,定义变量的语法为var 变量名 类型
。变量存储在内存中的某个地址,并且可以通过变量名来访问和操作变量的值。例如,我们可以定义一个整型变量num
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var num int登录后复制
var ptr *int登录后复制