单击到分布式集群

2024年 1月 29日 38.1k 0

单击到分布式集群-1

原文出

处:http://hansionxu.blog.163.com/b

log/static/2416981092014109952030

9/

【问底】徐汉彬:亿级Web系统搭建

——单机到分布式集群

当一个Web系统从日访问量10万逐步

增长到1000万,甚至超过1亿的过程

中,Web系统承受的压力会越来越

大,在这个过程中,我们会遇到很多

的问题。为了解决这些性能压力带来

单击到分布式集群-2

问题,我们需要在Web系统架构层面

搭建多个层次的缓存机制。在不同的

压力阶段,我们会遇到不同的问题,

通过搭建不同的服务和架构来解决。

Web负载均衡

Web负载均衡(Load Balancing),简

单地说就是给我们的服务器集群分

配“工作任务”,而采用恰当的分配方

式,对于保护处于后端的Web服务器

来说,非常重要。

负载均衡的策略有很多,我们从简单

的讲起哈。

1. HTTP重定向

单击到分布式集群-3

当用户发来请求的时候,Web服务器

通过修改HTTP响应头中的Location标

记来返回一个新的url,然后浏览器再

继续请求这个新url,实际上就是页面

重定向。通过重定向,来达到“负载

均衡”的目标。例如,我们在下载

PHP源码包的时候,点击下载链接

时,为了解决不同国家和地域下载速

度的问题,它会返回一个离我们近的

下载地址。重定向的HTTP返回码是

302,如下图:

如果使用PHP代码来实现这个功能,

方式如下:

这个重定向非常容易实现,并且可以

自定义各种策略。但是,它在大规模

访问量下,性能不佳。而且,给用户

的体验也不好,实际请求发生重定

向,增加了网络延时。

2. 反向代理负载均衡

反向代理服务的核心工作主要是转发

HTTP请求,扮演了浏览器端和后台

Web服务器中转的角色。因为它工作

在HTTP层(应用层),也就是网络

七层结构中的第七层,因此也被称

为“七层负载均衡”。可以做反向代理

的软件很多,比较常见的一种是

Nginx。

Nginx是一种非常灵活的反向代理软

件,可以自由定制化转发策略,分配

服务器流量的权重等。反向代理中,

常见的一个问题,就是Web服务器存

储的session数据,因为一般负载均衡

的策略都是随机分配请求的。同一个

登录用户的请求,无法保证一定分配

到相同的Web机器上,会导致无法找

到session的问题。

解决方案主要有两种:

1. 配置反向代理的转发规则,让同

一个用户的请求一定落到同一台

机器上(通过分析cookie),复杂

的转发规则将会消耗更多的

CPU,也增加了代理服务器的负

担。

2. 将session这类的信息,专门用某

个独立服务来存储,例如

redis/memchache,这个方案是比

较推荐的。

反向代理服务,也是可以开启缓存

的,如果开启了,会增加反向代理的

负担,需要谨慎使用。这种负载均衡

策略实现和部署非常简单,而且性能

表现也比较好。但是,它有“单点故

障”的问题,如果挂了,会带来很多

的麻烦。而且,到了后期Web服务器

继续增加,它本身可能成为系统的瓶

颈。

3. IP负载均衡

IP负载均衡服务是工作在网络层(修

改IP)和传输层(修改端口,第四

层),比起工作在应用层(第七层)

性能要高出非常多。原理是,他是对

IP层的数据包的IP地址和端口信息进

行修改,达到负载均衡的目的。这种

方式,也被称为“四层负载均衡”。常

见的负载均衡方式,是LVS(Linux

Virtual Server,Linux虚拟服务),通

过IPVS(IP Virtual Server,IP虚拟服

务)来实现。

在负载均衡服务器收到客户端的IP包

的时候,会修改IP包的目标IP地址或

端口,然后原封不动地投递到内部网

络中,数据包会流入到实际Web服务

器。实际服务器处理完成后,又会将

数据包投递回给负载均衡服务器,它

再修改目标IP地址为用户IP地址,最

终回到客户端。

上述的方式叫LVS- NAT,除此之外,

还有LVS- RD(直接路由),LVS -

TUN(IP隧道),三者之间都属于

LVS的方式,但是有一定的区别,篇

幅问题,不赘叙。

IP负载均衡的性能要高出Nginx的反

向代理很多,它只处理到传输层为止

的数据包,并不做进一步的组包,然

后直接转发给实际服务器。不过,它

的配置和搭建比较复杂。

4. DNS负载均衡

DNS(Domai n Na me System)负责域

名解析的服务,域名url实际上是服务

器的别名,实际映射是一个IP地址,

解析过程,就是DNS完成域名到IP的

映射。而一个域名是可以配置成对应

多个IP的。因此,DNS也就可以作为

负载均衡服务。

这种负载均衡策略,配置简单,性能

极佳。但是,不能自由定义规则,而

且,变更被映射的IP或者机器故障时

很麻烦,还存在DNS生效延迟的问

题。

5. DNS/GSLB负载均衡

我们常用的CDN(Content Delivery

Network,内容分发网络)实现方

式,其实就是在同一个域名映射为多

IP的基础上更进一步,通过

GSLB(Global Server Load Balance,

全局负载均衡)按照指定规则映射域

名的IP。一般情况下都是按照地理位

置,将离用户近的IP返回给用户,减

少网络传输中的路由节点之间的跳跃

消耗。

图中的“向上寻找”,实际过程是

LDNS(Local DNS)先向根域名服务

(Root Na me Server)获取到顶级根

的Na me Server(例如.com的),然后

得到指定域名的授权DNS,然后再获

得实际服务器IP。

CDN在Web系统中,一般情况下是用

来解决大小较大的静态资源

(html/Js/Css/图片等)的加载问题,

让这些比较依赖网络下载的内容,尽

可能离用户更近,提升用户体验。

例如,我访问了一张

i mgcache.gti mg.cn上的图片(腾讯的

自建CDN,不使用qq.com域名的原因

是防止http请求的时候,带上了多余

的cookie信息),我获得的IP是

183.60.217.90。

这种方式,和前面的DNS负载均衡一

样,不仅性能极佳,而且支持配置多

种策略。但是,搭建和维护成本非常

高。互联网一线公司,会自建CDN服

务,中小型公司一般使用第三方提供

的CDN。

Web系统的缓存机制

的建立和优化

刚刚我们讲完了Web系统的外部网络

环境,现在我们开始关注我们Web系

统自身的性能问题。我们的Web站点

随着访问量的上升,会遇到很多的挑

战,解决这些问题不仅仅是扩容机器

这么简单,建立和使用合适的缓存机

制才是根本。

最开始,我们的Web系统架构可能是

这样的,每个环节,都可能只有1台

单击到分布式集群-4

机器。

我们从最根本的数据存储开始看哈。

一、 MySQL数据库内部缓存使用

MySQL的缓存机制,就从先从

MySQL内部开始,下面的内容将以最

常见的InnoDB存储引擎为主。

1. 建立恰当的索引

最简单的是建立索引,索引在表数据

比较大的时候,起到快速检索数据的

作用,但是成本也是有的。首先,占

用了一定的磁盘空间,其中组合索引

最突出,使用需要谨慎,它产生的索

引甚至会比源数据更大。其次,建立

索引之后的数据insert/update/delete等

操作,因为需要更新原来的索引,耗

时会增加。当然,实际上我们的系统

从总体来说,是以select查询操作居

多,因此,索引的使用仍然对系统性

能有大幅提升的作用。

2. 数据库连接线程池缓存

如果,每一个数据库操作请求都需要

创建和销毁连接的话,对数据库来

说,无疑也是一种巨大的开销。为了

减少这类型的开销,可以在MySQL中

配置thread_cache_size来表示保留多

少线程用于复用。线程不够的时候,

再创建,空闲过多的时候,则销

毁。

其实,还有更为激进一点的做法,使

用pconnect(数据库长连接),线程

一旦创建在很长时间内都保持着。但

是,在访问量比较大,机器比较多的

情况下,这种用法很可能会导致“数

据库连接数耗尽”,因为建立连接并

不回收,最终达到数据库的

max_connections(最大连接数)。因

此,长连接的用法通常需要在CGI和

MySQL之间实现一个“连接池”服务,

控制CGI机器“盲目”创建连接数。

建立数据库连接池服务,有很多实现

的方式,PHP的话,我推荐使用

swoole(PHP的一个网络通讯拓展)

来实现。

3. Innodb缓存设置

(innodb_buffer_pool_size)

innodb_buffer_pool_size这是个用来保

存索引和数据的内存缓存区,如果机

器是MySQL独占的机器,一般推荐为

机器物理内存的80%。在取表数据的

场景中,它可以减少磁盘IO。一般来

说,这个值设置越大,cache命中率

会越高。

4. 分库/分表/分区。

MySQL数据库表一般承受数据量在百

万级别,再往上增长,各项性能将会

出现大幅度下降,因此,当我们预见

数据量会超过这个量级的时候,建议

进行分库/分表/分区等操作。最好的

做法,是服务在搭建之初就设计为分

库分表的存储模式,从根本上杜绝中

后期的风险。不过,会牺牲一些便利

性,例如列表式的查询,同时,也增

加了维护的复杂度。不过,到了数据

量千万级别或者以上的时候,我们会

发现,它们都是值得的。

二、 MySQL数据库多台服务搭建

1台MySQL机器,实际上是高风险的

单点,因为如果它挂了,我们Web服

务就不可用了。而且,随着Web系统

访问量继续增加,终于有一天,我们

发现1台MySQL服务器无法支撑下

去,我们开始需要使用更多的MySQL

机器。当引入多台MySQL机器的时

候,很多新的问题又将产生。

1. 建立MySQL主从,从库作为备份

这种做法纯粹为了解决“单点故障”的

问题,在主库出故障的时候,切换到

从库。不过,这种做法实际上有点浪

费资源,因为从库实际上被闲着了。

2. MySQL读写分离,主库写,从库

读。

两台数据库做读写分离,主库负责写

入类的操作,从库负责读的操作。并

且,如果主库发生故障,仍然不影响

读的操作,同时也可以将全部读写都

临时切换到从库中(需要注意流量,

可能会因为流量过大,把从库也拖

垮)。

3. 主主互备。

两台MySQL之间互为彼此的从库,同

时又是主库。这种方案,既做到了访

问量的压力分流,同时也解决了“单

点故障”问题。任何一台故障,都还

有另外一套可供使用的服务。

不过,这种方案,只能用在两台机器

的场景。如果业务拓展还是很快的

话,可以选择将业务分离,建立多个

主主互备。

三、 MySQL数据库机器之间的数

据同步

每当我们解决一个问题,新的问题必

然诞生在旧的解决方案上。当我们有

多台MySQL,在业务高峰期,很可能

出现两个库之间的数据有延迟的场

景。并且,网络和机器负载等,也会

影响数据同步的延迟。我们曾经遇到

过,在日访问量接近1亿的特殊场景

下,出现,从库数据需要很多天才能

同步追上主库的数据。这种场景下,

从库基本失去效用了。

于是,解决同步问题,就是我们下一

步需要关注的点。

1. MySQL自带多线程同步

MySQL5.6开始支持主库和从库数据

同步,走多线程。但是,限制也是比

较明显的,只能以库为单位。MySQL

数据同步是通过binlog日志,主库写

入到binlog日志的操作,是具有顺序

的,尤其当SQL操作中含有对于表结

构的修改等操作,对于后续的SQL语

句操作是有影响的。因此,从库同步

数据,必须走单进程。

2. 自己实现解析binlog,多线程写

入。

以数据库的表为单位,解析binlog多

张表同时做数据同步。这样做的话,

的确能够加快数据同步的效率,但

是,如果表和表之间存在结构关系或

者数据依赖的话,则同样存在写入顺

序的问题。这种方式,可用于一些比

较稳定并且相对独立的数据表。

国内一线互联网公司,大部分都是通

过这种方式,来加快数据同步效率。

还有更为激进的做法,是直接解析

binlog,忽略以表为单位,直接写

入。但是这种做法,实现复杂,使用

范围就更受到限制,只能用于一些场

景特殊的数据库中(没有表结构变

更,表和表之间没有数据依赖等特殊

表)。

四、 在We b服务器和数据库之间建

立缓存

实际上,解决大访问量的问题,不能

仅仅着眼于数据库层面。根据“二八

定律”,80%的请求只关注在20%的热

点数据上。因此,我们应该建立We b

服务器和数据库之间的缓存机制。这

种机制,可以用磁盘作为缓存,也可

以用内存缓存的方式。通过它们,将

大部分的热点数据查询,阻挡在数据

库之前。

1. 页面静态化

用户访问网站的某个页面,页面上的

大部分内容在很长一段时间内,可能

都是没有变化的。例如一篇新闻报

道,一旦发布几乎是不会修改内容

的。这样的话,通过CGI生成的静态

html页面缓存到Web服务器的磁盘本

地。除了第一次,是通过动态CGI查

询数据库获取之外,之后都直接将本

地磁盘文件返回给用户。

在Web系统规模比较小的时候,这种

做法看似完美。但是,一旦Web系统

规模变大,例如当我有100台的We b

服务器的时候。那样这些磁盘文件,

将会有100份,这个是资源浪费,也

不好维护。这个时候有人会想,可以

集中一台服务器存起来,呵呵,不如

看看下面一种缓存方式吧,它就是这

样做的。

2. 单台内存缓存

通过页面静态化的例子中,我们可以

知道将“缓存”搭建在Web机器本机是

不好维护的,会带来更多问题(实际

上,通过PHP的apc拓展,可通过

Key/value操作Web服务器的本机内

存)。因此,我们选择搭建的内存缓

存服务,也必须是一个独立的服务。

内存缓存的选择,主要有

redis/memcache。从性能上说,两者

差别不大,从功能丰富程度上说,

Redis更胜一筹。

3. 内存缓存集群

当我们搭建单台内存缓存完毕,我们

又会面临单点故障的问题,因此,我

们必须将它变成一个集群。简单的做

法,是给他增加一个slave作为备份机

器。但是,如果请求量真的很多,我

们发现cache命中率不高,需要更多

的机器内存呢?因此,我们更建议将

它配置成一个集群。例如,类似redis

cluster。

Redis cluster集群内的Redis互为多组

主从,同时每个节点都可以接受请

求,在拓展集群的时候比较方便。客

户端可以向任意一个节点发送请求,

如果是它的“负责”的内容,则直接返

回内容。否则,查找实际负责Redis

节点,然后将地址告知客户端,客户

端重新请求。

对于使用缓存服务的客户端来说,这

一切是透明的。

内存缓存服务在切换的时候,是有一

定风险的。从A集群切换到B集群的

过程中,必须保证B集群提前做好“预

热”(B集群的内存中的热点数据,应

该尽量与A集群相同,否则,切换的

一瞬间大量请求内容,在B集群的内

存缓存中查找不到,流量直接冲击后

端的数据库服务,很可能导致数据库

宕机)。

4. 减少数据库“写”

上面的机制,都实现减少数据库

的“读”的操作,但是,写的操作也是

一个大的压力。写的操作,虽然无法

减少,但是可以通过合并请求,来起

到减轻压力的效果。这个时候,我们

就需要在内存缓存集群和数据库集群

之间,建立一个修改同步机制。

先将修改请求生效在cache中,让外

界查询显示正常,然后将这些sql修

改放入到一个队列中存储起来,队列

满或者每隔一段时间,合并为一个请

求到数据库中更新数据库。

除了上述通过改变系统架构的方式提

升写的性能外,MySQL本身也可以通

过配置参数

innodb_flush_log_at_trx_commit来调整

写入磁盘的策略。如果机器成本允

许,从硬件层面解决问题,可以选择

老一点的RAID(Redundant Arrays of

independent Disks,磁盘列阵)或者

比较新的SSD(Solid State Drives,固

态硬盘)。

5. NoSQL存储

不管数据库的读还是写,当流量再进

一步上涨,终会达到“人力有穷时”的

场景。继续加机器的成本比较高,并

且不一定可以真正解决问题的时候。

这个时候,部分核心数据,就可以考

虑使用NoSQL的数据库。NoSQL存

储,大部分都是采用key-value的方

式,这里比较推荐使用上面介绍过

Redis,Redis本身是一个内存cache,

同时也可以当做一个存储来使用,让

它直接将数据落地到磁盘。

这样的话,我们就将数据库中某些被

频繁读写的数据,分离出来,放在我

们新搭建的Redis存储集群中,又进

一步减轻原来MySQL数据库的压力,

同时因为Redis本身是个内存级别的

Cache,读写的性能都会大幅度提

升。

国内一线互联网公司,架构上采用的

解决方案很多是类似于上述方案,不

过,使用的cache服务却不一定是

Redis,他们会有更丰富的其他选

择,甚至根据自身业务特点开发出自

己的NoSQL服务。

6. 空节点查询问题

当我们搭建完前面所说的全部服务,

认为Web系统已经很强的时候。我们

还是那句话,新的问题还是会来的。

空节点查询,是指那些数据库中根本

不存在的数据请求。例如,我请求查

询一个不存在人员信息,系统会从各

级缓存逐级查找,最后查到到数据库

本身,然后才得出查找不到的结论,

返回给前端。因为各级cache对它无

效,这个请求是非常消耗系统资源

的,而如果大量的空节点查询,是可

以冲击到系统服务的。

在我曾经的工作经历中,曾深受其

害。因此,为了维护Web系统的稳定

性,设计适当的空节点过滤机制,非

常有必要。

我们当时采用的方式,就是设计一张

简单的记录映射表。将存在的记录存

储起来,放入到一台内存cache中,

这样的话,如果还有空节点查询,则

在缓存这一层就被阻挡了。

异地部署(地理分布

式)

完成了上述架构建设之后,我们的系

统是否就已经足够强大了呢?答案当

然是否定的哈,优化是无极限的。

Web系统虽然表面上看,似乎比较强

大了,但是给予用户的体验却不一定

是最好的。因为东北的同学,访问深

圳的一个网站服务,他还是会感到一

些网络距离上的慢。这个时候,我们

就需要做异地部署,让Web系统离用

单击到分布式集群-5

户更近。

一、 核心集中与节点分散

有玩过大型网游的同学都会知道,网

游是有很多个区的,一般都是按照地

域来分,例如广东专区,北京专区。

如果一个在广东的玩家,去北京专区

玩,那么他会感觉明显比在广东专区

卡。实际上,这些大区的名称就已经

说明了,它的服务器所在地,所以,

广东的玩家去连接地处北京的服务

器,网络当然会比较慢。

当一个系统和服务足够大的时候,就

必须开始考虑异地部署的问题了。让

你的服务,尽可能离用户更近。我们

前面已经提到了Web的静态资源,可

以存放在CDN上,然后通过

DNS/GSLB的方式,让静态资源的分

散“全国各地”。但是,CDN只解决的

静态资源的问题,没有解决后端庞大

的系统服务还只集中在某个固定城市

的问题。

这个时候,异地部署就开始了。异地

部署一般遵循:核心集中,节点分

散。

核心集中:实际部署过程中,总

有一部分的数据和服务存在不可

部署多套,或者部署多套成本巨

大。而对于这些服务和数据,就

仍然维持一套,而部署地点选择

一个地域比较中心的地方,通过

网络内部专线来和各个节点通

讯。

节点分散:将一些服务部署为多

套,分布在各个城市节点,让用

户请求尽可能选择近的节点访问

单击到分布式集群-6单击到分布式集群-7

服务。

例如,我们选择在上海部署为核心节

点,北京,深圳,武汉,上海为分散

节点(上海自己本身也是一个分散节

点)。我们的服务架构如图:

需要补充一下的是,上图中上海节点

和核心节点是同处于一个机房的,其

他分散节点各自独立机房。

国内有很多大型网游,都是大致遵循

上述架构。它们会把数据量不大的用

户核心账号等放在核心节点,而大部

分的网游数据,例如装备、任务等数

据和服务放在地区节点里。当然,核

心节点和地域节点之间,也有缓存机

制。

二、 节点容灾和过载保护

节点容灾是指,某个节点如果发生故

障时,我们需要建立一个机制去保证

服务仍然可用。毫无疑问,这里比较

常见的容灾方式,是切换到附近城市

节点。假如系统的天津节点发生故

障,那么我们就将网络流量切换到附

近的北京节点上。考虑到负载均衡,

可能需要同时将流量切换到附近的几

个地域节点。另一方面,核心节点自

身也是需要自己做好容灾和备份的,

核心节点一旦故障,就会影响全国服

务。

过载保护,指的是一个节点已经达到

最大容量,无法继续接接受更多请求

了,系统必须有一个保护的机制。一

个服务已经满负载,还继续接受新的

请求,结果很可能就是宕机,影响整

个节点的服务,为了至少保障大部分

用户的正常使用,过载保护是必要

的。

解决过载保护,一般2个方向:

拒绝服务,检测到满负载之后,

就不再接受新的连接请求。例如

网游登入中的排队。

分流到其他节点。这种的话,系

统实现更为复杂,又涉及到负载

均衡的问题。

单击到分布式集群-8单击到分布式集群-9

小结

Web系统会随着访问规模的增长,渐

渐地从1台服务器可以满足需求,一

直成长为“庞然大物”的大集群。而这

个Web系统变大的过程,实际上就是

我们解决问题的过程。在不同的阶

段,解决不同的问题,而新的问题又

诞生在旧的解决方案之上。

系统的优化是没有极限的,软件和系

统架构也一直在快速发展,新的方案

解决了老的问题,同时也带来新的挑

单击到分布式集群-10

战。

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