SDL 3.0增加了色彩空间概念,围绕HDR的更多代码来自Valve

2024年 1月 30日 69.3k 0


可持续发展SDL3继续作为跨平台游戏和其他软件常用的硬件/软件抽象库的Simple DIRECTMEDIA层的下一个主要更新。

围绕SDL3提出的最新主要功能是,最初的色彩空间概念已添加到SDL库中。此外,围绕高动态范围(HDR)属性还有一些挂起的合并请求。

这一拉力Valve的萨姆·兰廷加已经合并。该代码将RGB和YCbCr颜色类型添加到SDL界面、颜色范围和其他颜色空间属性。

另外,还有这一拉力用于添加HDR表面属性和从HDR到SDR的色调映射。还有,另一个拉已合并,以添加对其他HDR原色的支持。所有这些都在过去一周合并在一起。

与美丽的蒸汽甲板OLED out there, it's great seeing all of the ongoing improvements Valve engineers are working on for better supporting HDR support on Linux for gaming from low-level graphics driver and Wayland work to the SDL library and more.

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