字节二面:Spring Boot Redis 可重入分布式锁实现原理?

2024年 1月 30日 58.9k 0

我是码哥,可以叫我靓仔。

书接上回,码哥上一篇《纠正误区:这才是 SpringBoot Redis 分布式锁的正确实现方式》分享了分布式锁如何从错误到残缺,再到青铜版本的高性能 Redis 分布式锁代码实战,让你一飞冲天。

这是我们最常用的分布式锁方案,今天码哥给你来一个进阶。

Chaya:「码哥,上次的分布式锁版本虽然好,但是不支持可重入获取锁,还差一点点意思。」

Chaya 别急,今日码哥给你带来一个高性能可重入 Redis 分布式锁解决方案,直捣黄龙,一笑破苍穹。

什么是可重入锁

当一个线程执行一段代码成功获取锁之后,继续执行时,又遇到加锁的代码,可重入性就就保证线程能继续执行,而不可重入就是需要等待锁释放之后,再次获取锁成功,才能继续往下执行。

public synchronized void a() {
    b();
}
public synchronized void b() {
    // doWork
}

假设 X 线程在 a 方法获取锁之后,继续执行 b 方法,如果此时不可重入,线程就必须等待锁释放,再次争抢锁。

锁明明是被 X 线程拥有,却还需要等待自己释放锁,然后再去抢锁,这看起来就很奇怪,我释放我自己~

可重入锁实现原理

Chaya:「Redis String 数据结构无法满足可重入锁,key 表示锁定的资源,value 是客户端唯一标识,可重入没地方放了。」

我们可以使用 Redis hash 结构实现,key 表示被锁的共享资源, hash 结构的 fieldKey 存储客户端唯一标识,fieldKey 的 value 则保存加锁的次数。

加锁原理

可重入锁加锁的过程中有以下场景需要考虑。

  • 锁已经被 A 客户端获取,客户端 B 获取锁失败。
  • 锁已经被客户端 A 获取,客户端 A 多次执行获取锁操作。
  • 锁没有被其他客户端获取,那么此刻获取锁的客户端可以获取成功。

按照之前的经验,多个操作的原子性可以用 lua 脚本实现。可重入锁加锁 lua 脚本如下。

if ((redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) or
   (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1)) then
    redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1);
    redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
  return nil;
end;
return redis.call('pttl', KEYS[1]);
  • KEYS[1]是 lockKey 表示获取的锁资源,比如 lock:168。
  • ARGV[1] 表示表示锁的有效时间(单位毫秒)。
  • ARGV[2] 表示客户端唯一标识,在 Redisson 中使用 UUID:ThreadID。

下面我来接下是这段脚本的逻辑。

锁不存在或者锁存在且值与客户端唯一标识匹配,则执行 'hincrby' 和 pexpire指令,接着 return nil。表示的含义就是锁不存在就设置锁并设置锁重入计数值为 1,设置过期时间;锁存在且唯一标识匹配表明当前加锁请求是锁重入请求,锁从如计数 +1,重新锁超时时间。

  • redis.call('exists', KEYS[1]) == 0判断锁是否存在,0 表示不存在。
  • redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1)锁存在的话,判断 hash 结构中 fieldKey 与客户端的唯一标识是否相等。相等表示当前加锁请求是锁重入。
  • redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1)将存储在 hash 结构的 ARGV[2] 的值 +1,不存在则支持成 1。
  • redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1])对 KEYS[1] 设置超时时间。

锁存在,但是唯一标识不匹配,表明锁被其他线程持有,调用 pttl返回锁剩余的过期时间。

Chaya:「“脚本执行结果返回 nil、锁剩余过期时间有什么目的?”」

当且仅当返回 nil才表示加锁成功;客户端需要感知锁是否成功的结果。

解锁原理

解锁逻辑复杂一些,不仅要保证不能删除别人的锁。还要确保,重入次数为 0 才能解锁。

解锁代码执行方式与加锁类似,三个返回值含义如下。

  • 1 代表解锁成功,锁被释放。
  • 0 代表可重入次数被减 1。
  • nil 代表其他线程尝试解锁,解锁失败。
if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 0) then
    return nil;
end;
local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], -1);
if (counter > 0) then
    redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);
    return 0;
else
    redis.call('del', KEYS[1]);
    return 1;
end;
return nil;
  • KEYS[1]是 lockKey,表示锁的资源,比如 lock:order:pay。
  • ARGV[1],锁的超时时间。
  • ARGV[2],Hash 表的 FieldKey。

首先使用 hexists 判断 Redis 的 Hash 表是否存在 fileKey,如果不存在则直接返回 nil解锁失败。

若存在的情况下,且唯一标识匹配,使用 hincrby 对 fileKey 的值 -1,然后判断计算之后可重入次数。当前值 > 0 表示持有的锁存在重入情况,重新设置超时时间,返回值 1;

若值小于等于 0,表明锁释放了,执行 del释放锁。

Chaya:“可重入锁很好,依然存在的一个问题是:加锁后,业务逻辑执行耗时超过了 lockKey 的过期时间,lockKey 会被 Reids 删除。”

这个时间不能瞎写,一般要根据在测试环境多次测试,然后压测多轮之后,比如计算出接口平均执行时间 200 ms。那么锁的超时时间就放大为平均执行时间的 3~5 倍。

Chaya:“锁的超时时间怎么计算合适呢?”

这个时间不能瞎写,一般要根据在测试环境多次测试,然后压测多轮之后,比如计算出接口平均执行时间 200 ms。那么锁的超时时间就放大为平均执行时间的 3~5 倍。

Chaya:“为啥要放大呢?”

因为如果锁的操作逻辑中有网络 IO 操作、JVM FullGC 等,线上的网络不会总一帆风顺,我们要给网络抖动留有缓冲时间。

Chaya:“有没有完美的方案呢?不管时间怎么设置都不大合适。”

我们可以让获得锁的线程开启一个守护线程,用来给当前客户端快要过期的锁续航,续命的前提是,得判断是不是当前进程持有的锁,如果不是就不进行续。

如果快要过期,但是业务逻辑还没执行完成,自动对这个锁进行续期,重新设置过期时间。

这就是下一篇我要说的超神方案,加入看门狗机制实现锁自动续期。不过锁自动续期比较复杂,今天的 Redis 可重入分布式锁王者方案已经可以让你称霸武林,接下来上实战。

可重入分布式锁实战

关于 Spring Boot 的环境搭建以及普通分布式锁实战详见上一篇《纠正误区:这才是 SpringBoot Redis 分布式锁的正确实现方式》。今天直接上可重入锁核心代码。

ReentrantDistributedLock

可重入锁由ReentrantDistributedLock标识,它实现 Lock接口,构造方法实现 resourceName 和 StringRedisTemplate 的属性设置。

客户端唯一标识使用uuid:threadId 组成。

public class ReentrantDistributedLock implements Lock {

    /**
     * 锁超时时间,默认 30 秒
     */
    protected long internalLockLeaseTime = 30000;

    /**
     * 标识 id
     */
    private final String id = UUID.randomUUID().toString();

    /**
     * 资源名称
     */
    private final String resourceName;

    private final List keys = new ArrayList(1);


    /**
     * Redis 客户端
     */
    private final StringRedisTemplate redisTemplate;

    public ReentrantDistributedLock(String resourceName, StringRedisTemplate redisTemplate) {
        this.resourceName = resourceName;
        this.redisTemplate = redisTemplate;
        keys.add(resourceName);
    }
}

加锁 tryLock、lock

tryLock 以阻塞等待 waitTime 时间的方式来尝试获取锁。获取成功则返回 true,反之 false。

与 tryLock不同的是, lock 一直尝试自旋阻塞等待获取分布式锁,直到获取成功为止。而 tryLock 只会阻塞等待 waitTime 时间。

@Override
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long time = unit.toMillis(waitTime);
long current = System.currentTimeMillis();
long threadId = Thread.currentThread().getId();
// lua 脚本获取锁
Long ttl = tryAcquire(leaseTime, unit, threadId);
// lock acquired
if (ttl == null) {
return true;
}

time -= System.currentTimeMillis() - current;
// 等待时间用完,获取锁失败
if (time

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