英特尔Iris Gallium3D驱动程序通过间接绘制生成实现“大幅提升”

2024年 2月 13日 66.8k 0


用于在Linux系统上提供开源OpenGL支持的英特尔Iris Gallium3D驱动程序实现了间接绘制生成。对于严重依赖间接提取的软件来说,性能将会得到“巨大提升”。

英特尔的ANV Vulkan驱动程序已经具备了这一功能,而间接绘制生成现在已经为OpenGL工作负载做好了准备,比如要求苛刻的GravityMark测试,现在使用OpenGL渲染器应该会看到更好的性能。

作为合并请求的一部分,没有共享基准测试,但GravityMark长期以来一直是使用OpenGL的英特尔图形的肥猪,所以现在看看它的效果会很有趣。

有关为MESA 24.1合并的新代码的更多详细信息,请访问此合并.

相关文章

塑造我成为 CTO 之路的“秘诀”
“人工智能教母”的公司估值达 10 亿美金
教授吐槽:985 高校成高级蓝翔!研究生基本废了,只为房子、票子……
Windows 蓝屏中断提醒开发者:Rust 比 C/C++ 更好
Claude 3.5 Sonnet 在伽利略幻觉指数中名列前茅
上海新增 11 款已完成登记生成式 AI 服务

发布评论