Blender 3.4 3D 图形软件承诺在 Linux 上支持原生 Wayland

2022年 10月 14日 20.9k 0

Blender 基金会宣布其流行的 Blender 3D 图形创建软件将在 Linux 上提供原生 Wayland 支持,其下一个主要版本是 Blender 3.4。

Blender 基金会似乎一直致力于为其开源 3D 计算机图形软件工具集提供本地 Wayland 支持,艺术家们广泛使用该工具集来创建 3D 打印模型、视觉效果、动态图形、动画电影、交互式 3D 应用程序、虚拟现实,甚至电子游戏。

Wayland正在缓慢但肯定地征服我们的 Linux 桌面,并且越来越多的桌面环境和 GNU/Linux 发行版默认启用它,因此很明显软件开发人员需要效仿。

Blender中对 Wayland 的初始支持早在 2020 年作为构建选项登陆,但由于缺乏平板电脑支持、NDOF(3D 鼠标)支持、光标扭曲、窗口框架和 HiDPI 支持,默认情况下未启用。

随着即将发布的 Blender 3.4 版本,由于开发人员 Campbell Barton 的辛勤工作,Wayland 将得到正式支持和默认启用,据报道他一直在独家使用 Wayland,修复了上述许多问题并调查了用户报告的错误。

“从长远来看,原生 Wayland 支持应该给我们最好的用户体验,让 Blender 支持 Wayland 公开的功能,而不受 X11 兼容层的限制,”Campbell Barton 说。

在撰写本文时,Blender 3.4 仍在大力开发中,可能会在今年晚些时候看到曙光。但是,如果您不能等到那个时候,您可以立即尝试原生 Wayland 支持,方法是使用libdecor安装在 GNU/Linux 发行版上的库的最新版本。

要查看是否使用了原生 Wayland,请在 About 对话框中检查“Windowing Environment: WAYLAND”,您可以从左上角的 Blender 图标菜单访问该对话框。如果您确实在 Blender 上测试了本机 Wayland 支持,请不要犹豫,报告您遇到的任何特定于 Wayland 的问题的错误。

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