类是面向对象编程的基础单位,它定义了对象的结构和行为。在python中,使用class关键字定义类,类名要以大写字母开头。例如:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
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上面的代码定义了一个Person类,它有两个属性:name和age。其中init()方法是类的构造方法,它在创建对象时会被自动调用,用于初始化对象的属性。
对象是类的具体化,它拥有类的属性和方法。可以通过类名加上括号来创建对象,例如:
person = Person("John", 30)
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上面的代码创建了一个Person类的对象,并将其赋值给变量person。现在person对象拥有了name和age属性,我们可以通过点运算符访问它们:
print(person.name)# 输出:John
print(person.age)# 输出:30
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类可以拥有属性和方法。属性是类的变量,它存储着对象的状态。方法是类的函数,它可以操作对象的状态。例如,我们可以为Person类添加一个方法来获取对象的年龄:
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def get_age(self):
return self.age
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现在我们可以通过person.get_age()来获取对象的年龄:
print(person.get_age())# 输出:30
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继承是面向对象编程中最重要的概念之一。它允许一个类从另一个类继承属性和方法。例如,我们可以创建一个Student类,它继承自Person类:
class Student(Person):
def __init__(self, name, age, major):
super().__init__(name, age)
self.major = major
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上面的代码创建了一个Student类,它继承自Person类。Student类拥有Person类的所有属性和方法,它还添加了一个新的属性major。
多态是面向对象编程中另一个重要的概念。它允许对象以不同的方式响应相同的消息。例如,如果我们有一个Animal类,它可以拥有不同的子类,如Cat、Dog和Bird。这些子类都继承了Animal类的属性和方法,但它们可以以不同的方式响应相同的行为。例如,我们可以调用Animal类的make_sound()方法,但Cat、Dog和Bird子类会以不同的方式实现这个方法:
class Animal:
def make_sound(self):
pass
class Cat(Animal):
def make_sound(self):
print("Meow!")
class Dog(Animal):
def make_sound(self):
print("Woof!")
class Bird(Animal):
def make_sound(self):
print("Chirp!")
def make_animals_sound(animals):
for animal in animals:
animal.make_sound()
animals = [Cat(), Dog(), Bird()]
make_animals_sound(animals)
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上面的代码定义了一个Animal类,它有一个make_sound()方法。Cat、Dog和Bird类继承自Animal类,它们都实现了make_sound()方法。make_animals_sound()函数接受一个动物列表作为参数,并调用各个动物的make_sound()方法。当调用make_animals_sound()函数时,Cat、Dog和Bird对象会以不同的方式响应make_sound()方法,从而实现多态。
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