Mesa 24.1将提高每个系统支持超过8个Vulkan GPU的限制

2024年 3月 2日 71.8k 0


如果您的每个系统运行九个或更多的GPU,梅萨24.1 下个季度发布的Vulkan API将提高每个系统8个DRM设备的限制,现在理论上每个系统允许256个GPU。

Mesa Vulkan运行时代码进行了支持8个DRM设备的硬编码限制。这个限制现在显然至少对一些利基用户来说已经达到了。Valve承包商Friedrich Vock将每个系统的8个GPU/DRM设备限制提高到256个。实际的代码更改只是一行代码,用于调整DRM设备指针的数组大小,现在允许多达256个元素。

沃克写道提交做出改变:

“有些人的系统似乎一次安装了8个以上的GPU。256个是libdrm返回的最大设备数,所以目前看来使用这个似乎是个不错的选择。”

没有链接到任何公开的错误报告或与受此影响的用户进行其他交流,这些用户在他们的系统中运行9个或更多的GPU,并希望利用Vulkan支持。它可能适用于一些加密挖掘类型的设置、HPC加速器(尽管可悲的是Vulkan在这里不太常见...)、跨许多不同GPU型号的持续集成(CI)/连续交付(CD)类型的系统测试,或者其他利基配置,在这些配置中,可能有九个或更多的GPU/直接渲染管理器设备可能有效地连接到同一系统...更不用说PCIe带宽限制了。

In any event this change is now in place for Mesa 24.1 to allow up to 256 Direct Rendering Manager devices per system in the Vulkan runtime code up from the current limit of eight.

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