VKD3D 1.11允许将旧式Direct3D字节码编译为SPIRV

VKD3D 1.11允许将旧式Direct3D字节码编译为SPIRV-每日运维
虽然不像Valve的VKD3D-质子下游质子/蒸汽播放使用的VKD3D那样快速,Wine的VKD3D今天发布了基于Vulkan API之上的Direct3D 12 API实现的新功能版本。

VKD3D 1.11现在允许将传统的Direct3D字节码编译为SPIR-V,并具有用于编译效果配置文件的初始HLSL编译器支持。此外,在VKD3D 1.11中还有常见的错误修复、性能改进和其他较小的功能工作。

-最初支持将旧的Direct3D字节码编译为SPIR-V。

- 初始HLSL编译器支持编译效果配置文件。

-其他错误修复和性能改进。

有关VKD3D 1.11的更多详细信息,请访问WineHQ.org.