DXVK 2.3.1允许在NVIDIA GPU上更高效地生成着色器代码

2024年 3月 21日 126.3k 0


DXVK 2.3.1已在这个Steam Play组件中发布,该组件在Vulkan之上实现了Direct3D 9/10/11 API。DXVK 2.3.1中值得注意的是VK_NV_raw_access_chains支持在NVIDIA GPU上更高效地生成着色器代码。

DXVK 2.3.1现在允许使用VK_NV_raw_access_chains NVIDIA供应商扩展,支持更高效的着色器代码生成。希望在GPU绑定的场景中帮助缩小与Windows的Direct3D 11游戏的性能差距。此NVIDIA原始访问链扩展需要最新的NVIDIA Vulkan Beta驱动程序。

DXVK 2.3.1版本还修改了D3D9游戏的动态系统内存缓冲区处理,修复了HDR,修复了无效的SPIR—V生成,以及其他修复。也有特定于游戏的修复,如刺客信条2,战场2,战场2142,MySims,索尼克CD,全面战争:中世纪2,英国火车模拟器1和战争雷霆,以及其他游戏。

有关DXVK 2.3.1的下载和更多详细信息,请访问GitHub. This DXVK update will hopefully be rolling out soon in a new Steam Play (Proton) update.

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