Windows 11 24H2的旗舰功能之一是,它直接通过设置暴露了“超分辨率”切换,这是基于DirectSR的。在游戏开发者大会(GDC 2024)期间,微软分享了一些关于DirectSR如何让游戏开发者轻松提升游戏玩法的有趣消息。
游戏开发者经常以较低的分辨率渲染某些元素,如反射或阴影,然后将其升级以满足高分辨率显示的要求。超分辨率有助于提升游戏图像,使其在高分辨率显示器的设备上看起来更漂亮。
超分辨率并不是一项新技术,但对于开发者来说,将其应用到所有游戏中并不容易,尤其是那些预算较低的开发者。这是因为开发者需要针对不同的升级技术测试不同的着色器代码。
微软的DirectSR解决方案是使开发人员更容易支持多种升级技术,而无需针对各种升级技术(如DLSS、FSR和XeSS)测试他们的代码。也可以支持任何其他技术,包括依赖于NPU的技术。
例如,在此之前,游戏开发者需要针对每个提供超高分辨率的供应商测试他们的游戏,但现在微软将所有数据都提供给高端供应商。该公司的API将变量、参数或其他信息路由到所有升级器(DLSS、FSR等)。
以前由开发人员处理的必要数据的处理,现在由微软使用DirectSR处理。
据一家日本网站报道,微软在GDC 2024上表示:“如果GPU制造商能够让微软在DirectSR运行时中只处理超分辨率升级器的核心处理部分,那么现有游戏将能够使用最新的超分辨率升级器。”
Windows 11通过设置提供人工智能驱动的超分辨率
在Windows 11中启用自动超分辨率
微软还指出,DirectSR将处理即将到来的AI/ npu驱动的超分辨率功能。
在Windows 11 24H2的预览版本中,提到了一个名为“自动超分辨率”(Auto SR)的新功能,它使用人工智能的力量让你玩游戏的细节得到增强。
此功能依赖于DirectSR,允许Windows自动缩放支持游戏的图形,而不是在游戏中切换设置。
Windows 11中的自动超分辨率仅适用于游戏,并不局限于带有NPU的设备,因为DirectSR也适用于gpu。
不过,Windows 11预览版建议你可以为应用程序(包括Windows Camera)配置超分辨率。
在Windows相机中使用超分辨率
正如上面Windows最新截图所示,Windows 11的图形设置允许你在相机等应用程序中使用自动超分辨率,但微软警告说这可能会导致“意想不到的结果”。
在另一篇博文中,微软证实DirectSR将在Windows 10及更新版本上运行。
然而,目前还不清楚该公司是否会将自动SR切换到Windows 10设置中,因为该功能只出现在Windows 11 24H2预览版本中。