更新了Linux内核的Windows NT同步驱动程序
CodeWeavers的Elizabeth Figura一直致力于NTSYNC驱动程序,为Linux内核实现Windows NT同步原语,以帮助Wine / Valve的Proton (Steam Play)等在Linux上运行的各种Windows游戏的性能。该驱动程序的第三次迭代在一夜之间发布,因为它寻求进入主流Linux内核。
在NTSYNC Linux驱动程序的v2补丁发布一个半月后,第三轮补丁于周四晚上发布。v3补丁带来了一些小的变化,但没有什么大的变化。驱动程序的重点是暴露一个新的字符设备
/dev/ntsync
它可以被用户空间(如Wine)用于Windows NT同步原语。NTSYNC的性能优势非常吸引人:
With just a few minor changes over the v2 patches, we'll see now the new v3 patches are reviewed and if this could be accepted into the mainline kernel soon for helping the entire Linux gaming ecosystem.