C++ 函数的重载和覆盖

2024年 4月 12日 71.1k 0

c++++ 中重载和覆盖是不同的概念。重载允许创建同名函数,具有不同的参数列表,而覆盖允许派生类函数覆盖基类同名函数。在重载中,函数名相同,但参数列表不同,在覆盖中,函数名和参数列表必须相同,并且派生类函数必须使用 override 关键字。

C++ 函数的重载和覆盖

C++ 函数的重载和覆盖

重载与覆盖

重载和覆盖是 C++ 中两个不同的概念。重载允许创建同名但参数列表不同的函数,而覆盖允许派生类中的函数覆盖基类中的同名函数。

重载

假定我们有一个名为 area 的函数,它根据不同的输入参数计算不同形状的面积:

int area(int length, int width);  // 矩形面积
double area(double radius);  // 圆形面积

这些函数重载了 area 名称,因为它们有不同的参数列表。它们能够处理不同类型的数据并执行不同的计算。

覆盖

现在,假定我们有一个基类 Shape,它有一个 area 虚拟函数:

class Shape {
public:
    virtual double area() const = 0;
};

我们可以创建派生类 RectangleCircle,并覆盖 area 函数:

class Rectangle : public Shape {
public:
    double area() const override { return length * width; }
    int length, width;  // 矩形属性
};

class Circle : public Shape {
public:
    double area() const override { return Math.PI * radius * radius; }
    double radius;  // 圆形属性
};

在派生类中,我们通过 override 关键字显式覆盖父类的 area 函数。覆盖的函数必须具有与父函数相同的返回值类型和名称。

实战案例

我们创建一个程序来演示重载和覆盖:

#include 
#include 

using namespace std;

class Shape {
public:
    virtual double area() const = 0;
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    double area() const override { return length * width; }
    int length, width;
};

class Circle : public Shape {
public:
    double area() const override { return Math.PI * radius * radius; }
    double radius;
};

int main() {
    // 创建矩形对象
    Rectangle rectangle;
    rectangle.length = 5;
    rectangle.width = 3;

    // 创建圆形对象
    Circle circle;
    circle.radius = 2;

    // 计算并输出矩形和圆形的面积
    cout << "矩形面积:" << rectangle.area() << endl;
    cout << "圆形面积:" << circle.area() << endl;
}

输出结果:

矩形面积:15
圆形面积:12.566370614359172

这个例子展示了如何通过重载和覆盖来创建具有不同功能的函数。

以上就是C++ 函数的重载和覆盖的详细内容,更多请关注每日运维网(www.mryunwei.com)其它相关文章!

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