C++ 函数重载和重写带来的性能影响

2024年 4月 20日 75.0k 0

函数重载在编译时解析,对性能无影响;函数重写需要运行时动态绑定,引入少量性能开销。

C++ 函数重载和重写带来的性能影响

C++ 函数重载和重写带来的性能影响

在 C++ 中,函数重载和函数重写是两种不同的概念,它们对程序的性能有不同的影响。

函数重载

定义:
重载是指具有相同名称但不同参数列表的多个函数。

性能影响:
函数重载在编译时解析,因此不会对程序的执行性能产生任何影响。

实战案例:

int max(int a, int b) {
  if (a > b) {
    return a;
  } else {
    return b;
  }
}

double max(double a, double b) {
  if (a > b) {
    return a;
  } else {
    return b;
  }
}

int main() {
  int a = 10;
  int b = 20;
  cout << "最大整数值:" << max(a, b) << endl;  // 调用重载的 max(int, int) 函数

  double c = 10.5;
  double d = 20.5;
  cout << "最大浮点值:" << max(c, d) << endl;  // 调用重载的 max(double, double) 函数
}

函数重写

定义:
重写是指在子类中重新定义父类中的函数。

性能影响:
函数重写需要在运行时进行动态绑定,因此会引入一些额外的开销。然而,这种开销通常很小,在大多数情况下可以忽略不计。

实战案例:

class Base {
public:
  virtual int sum(int a, int b) {
    return a + b;
  }
};

class Derived : public Base {
public:
  int sum(int a, int b) override {
    return a + b + 1;  // 重写 sum() 函数,在原有基础上加 1
  }
};

int main() {
  Base base;
  Derived derived;

  int result1 = base.sum(10, 20);  // 调用父类 Base 的 sum() 函数

  int result2 = derived.sum(10, 20);  // 调用子类 Derived 的重写后的 sum() 函数
}

结论

总的来说,函数重载不会影响程序的性能,而函数重写会引入一些额外的开销。在选择使用函数重载还是函数重写时,开发人员应权衡性能影响和其他因素,例如代码的可读性和可维护性。

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