Hello,大家好,我是 Sunday。
最近有个同学在小红书三面的时候遇到了一个面试题:“v-for循环,为什么不建议使用index作为key?”
按说这个问题并不复杂,所以该同学直接回答:“使用 index 作为 key 可能会导致渲染性能问题,特别是数据源使用了 unshift 将数据添加到头部时,会导致 index 被重新规划,从而导致重新渲染。”
然后面试官继续追问:“为什么 index 变化了就会导致 dom 重新渲染?它的渲染机制是什么?”
额... 吃了没有看过源码的亏,导致这个问题并没有回答出来(但愿该同学这次小红书面试可以顺利通过,毕竟都到技术三面了)。
所以,咱们今天就针对这个面试题来说一下。
v-for 循环的渲染时机
在 Vue 的渲染中,有两个比较重要的渲染时机:渲染、更新。
- 渲染:指的是 DOM 的首次渲染。首次的渲染性能的消耗是固定的。
- 更新:指的是 数据变化后影响到的视图变化,所谓的性能问题,主要就集中在这里。
我们以这段代码为例,以下代码表示的就是一段 更新 的逻辑:
- {{ item }}
change
const list = ref([1, 2, 3])
const change = () => {
list.value = [3, 2, 1]
}
如果我们把 [1, 2, 3] 作为一组 dom,把 [3, 2, 1] 作为另外一组 dom,那么 dom 由 [1, 2, 3] 变成 [3, 2, 1] 的过程就是 DOM 更新。
key 在渲染中的作用
同时,我们需要注意:针对于 v-for 的 dom 更新,一定是:两组 dom 对比发生的变化。
而在 vue 中,一旦两组 dom 对比更新,那么就会触发 diff 算法 的逻辑,而在 diff 中有这样一段 vue 的源代码 isSameVNodeType:
图片
这段代码是用来判断 两个 DOM 是否相等的。
它的判断条件有两个:
那么由此我们就可以知道:在 vue 中,通过 type + key 两个属性来判断 dom 是否相等。
如果条件满足(isSameVNodeType 返回 true),那么就不会重新渲染 dom,从而可以 提升性能
index 为什么会影响性能?
根据上面的内容,我们可以知道:在 type 不变的前提下,key 就决定了 dom 是否要重新渲染。
假如,我们使用 index 作为 key,同时使用 unshift 方法为数组添加了一个新的元素,那么所有的 index 都会发生变化,从而导致:isSameVNodeType 返回 false,即:所有的 dom 全部重新渲染 从而影响性能