go 中回调函数在函数中作为参数传递,用于在特定事件或条件发生后执行特定动作,增强代码的可重用性和扩展性。主要作用为:事件处理:作为事件侦听器的回调处理程序,在事件发生时采取动作。数据处理:对切片或映射中的每个元素进行处理。接口实现:通过回调函数实现接口,提供接口方法的行为。
Go 中函数中回调函数的作用
在 Go 中,回调函数是指在函数中传递的函数作为参数,用于在特定事件或条件发生后执行特定的动作。它提供了一种将业务逻辑与主函数逻辑解耦的方式,增强了代码的可重用性和可扩展性。
语法
func main() { // 定义一个回调函数 cb := func(i int) { fmt.Println("回调函数中的值:", i) } // 将回调函数传递给主函数 doSomething(cb) } func doSomething(f func(int)) { for i := 0; i < 10; i++ { // 调用回调函数 f(i) } }
实战案例
事件处理:
在事件处理中,通常会将回调函数作为事件侦听器的回调处理程序,以便在特定事件发生时采取动作。例如:
import ( "fmt" "github.com/go-vgo/robotgo" ) func main() { robotgo.EventHook(robotgo.KeyUp, func(e robotgo.Event) { fmt.Println("松开了一个按键:", e.Key) }) }
数据处理:
回调函数还可用于对数据进行操作,例如对切片或映射中的每个元素进行处理。例如:
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} // 定义回调函数 cb := func(n int) { n++ } // 对切片中的每个元素应用回调函数 for i := range slice { cb(&slice[i]) } fmt.Println(slice) // 输出: [2 3 4 5 6]
接口实现:
通过回调函数,可以轻松地实现接口,其中回调函数提供实现接口方法的行为。例如:
type MyInterface interface { DoSomething(func(int)) } type MyStruct struct{} func (s *MyStruct) DoSomething(cb func(int)) { for i := 0; i < 10; i++ { cb(i) } } func main() { s := &MyStruct{} s.DoSomething(func(i int) { fmt.Println(i) }) }
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