英特尔为即将推出的“Battlemage”GPU提供Linux驱动程序显示支持

2024年 4月 26日 54.7k 0

英特尔的开源Linux图形驱动程序工程师一直忙于为即将推出的Battlemage显卡(DG2/炼金师的继任者)提供显示支持。

在过去的几个月里,英特尔的开源Linux开发人员一直致力于启用Xe2图形引擎,该引擎将以与月球湖CPU集成的形式出现,同时也是备受期待的Battlemage离散GPU的相同架构。从本月早些时候开始,他们还开始使用Linux内核驱动程序为Battlemage提供专门的显示输出处理补丁。

今天早上发出的是这些补丁的最新迭代,用于支持战斗法师显示。

这些补丁确实证实了Battlemage显卡支持UHBR13.5的最大DisplayPort带宽,但除此之外,并没有透露太多令人兴奋的Battleimage显卡细节。

由于Lunar Lake是第一代完全专注于Intel Xe内核图形驱动程序(直接渲染管理器)代码而不是老化的“i915”驱动程序的产品,Battlemage也将默认使用Xe驱动程序,而不是看到i915支持,尽管i915和Xe内核驱动程序之间继续共享显示代码。

With the Linux v6.10 kernel merge window fast approaching along with the cut-off of new material to DRM-Next being imminent, it's looking like this Battlemage display support won't be ready until the Linux v6.11 kernel cycle at least. But that still gives time for premiering in an upstream kernel to be used by the autumn 2024 Linux distributions for hopefully having nice out-of-the-box open-source driver support for Battlemage graphics cards on Linux. We'll see how it ultimately plays out but in building off all the DG2/Alchemist work, the Linux driver experience this time around should be much smoother.

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