五一前帮一个同学做模拟面试的时候,聊到了 React 的合成事件和 JavaScript 原生事件的差异性问题。我发现很多 React 技术栈的同学对这一方面好像理解的并不清楚,所以今天咱们这篇文章主要就来说下这个问题。
1.设计理念
React合成事件 封装 了原生浏览器事件,提供了统一的API接口,使得开发者无论浏览器环境如何都可以用相同的方式处理事件。这种方法的主要目的是:确保跨浏览器的一致性并与 React 的声明式编程模型和生命周期集成。
JavaScript 中的事件处理程序 由浏览器直接提供,与特定的浏览器行为密切相关。不同的浏览器可能有不同的实现和支持级别。
2.浏览器兼容性
React 合成事件处理所有浏览器兼容性问题,为开发人员提供一个干净、一致的事件处理接口。
例如:它标准化了不同浏览器之间的事件行为,以事件冒泡和默认行为为例,咱们来看下它的实现:
// 构造器定义,接收事件配置、目标实例、本地事件和事件目标作为参数
function SyntheticEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
this.dispatchConfig = dispatchConfig; // 存储事件的配置信息,例如事件类型
this._targetInst = targetInst; //存储触发事件的组件实例
this.nativeEvent = nativeEvent; // 存储本机浏览器事件对象
this.target = nativeEventTarget; // 存储事件的原生目标,即事件最初发生的多姆元素
this.currentTarget = null; // 处理事件的当前多姆元素将在事件处理期间设置
}
// SyneticEvents的原型对象,定义所有实例共享的方法
SyntheticEvent.prototype = {
// Method to prevent the default event behavior
preventDefault: function() {
this.defaultPrevented = true; // 标志着事件的默认行为已被阻止
const event = this.nativeEvent; // 获取本地事件对象
if (!event) {
return; // 如果没有本地事件对象,则直接返回
}
// 如果本机事件对象支持preventAlert方法,请调用它以防止默认行为
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else if (typeof event.returnValue !== 'undefined') { // 与IE8及以下版本兼容
event.returnValue = false; // 在较旧的IE浏览器中,使用returnValue= true来防止默认行为
}
},
// 阻止事件进一步传播的方法
stopPropagation: function() {
const event = this.nativeEvent; // 获取本地事件对象
if (!event) {
return; // 如果没有本地事件对象,则直接返回
}
// 如果本机事件对象支持stopPropagation方法,请调用它来停止事件冒泡
if (event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else if (typeof event.cancelBubble !== 'undefined') { // 与IE8及以下版本兼容
event.cancelBubble = true; // 在较旧的IE浏览器中,使用cancelBubble=true来停止事件冒泡
}
},
// ...
};
3.性能优化
React 合成事件使用 事件池 来提高性能,即:重(chong)用事件对象。
这意味着:事件回调函数执行后,事件对象的所有属性都会被清除并回收以供重用,减少垃圾收集和内存使用的压力。
// 事件对象重用和回收的核心逻辑
SyntheticEvent.prototype.destructor = function() {
this.target = null;
this.currentTarget = null;
this.dispatchConfig = null;
this._targetInst = null;
this.nativeEvent = null;
this.isDefaultPrevented = false;
this.isPropagationStopped = false;
// 清除所有属性....
};
// Event pool
var eventPool = [];
// 从池中检索事件对象的函数
SyntheticEvent.getPooled = function(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget) {
if (eventPool.length) {
var instance = eventPool.pop();
SyntheticEvent.call(instance, dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
return instance;
}
return new SyntheticEvent(dispatchConfig, targetInst, nativeEvent, nativeEventTarget);
};
// 将事件对象返回到池的函数
SyntheticEvent.release = function(event) {
event.destructor();
eventPool.push(event);
};
而 JavaScript 事件每次触发时都会创建一个新的事件对象,这可能会增加内存使用量和垃圾收集的频率,特别是当事件频繁触发时(例如:滚动 或 输入)。”
4.使用模式
React 通过 JSX语法 允许我们直接在组件的元素上声明事件处理函数(合成事件)。
React 会自动处理添加和删除事件监听器,确保组件安装时添加监听器,卸载时删除监听器,从而避免内存泄漏。
export default function Button() {
function handleClick() {
console.log('click!');
}
return 点我;
}
Javascript 事件需要手动调用 addEventListener 添加事件监听器,同样手动调用removeEventListener 删除事件监听器:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
const button = document.querySelector('button');
button.addEventListener('click', function() {
console.log('click');
});
});
5.总结
所以,React 的合成事件是 React 提供了一种高度抽象和集成的事件处理方式,并且可以更好地处理浏览器兼容性以及优化(卸载事件)等问题。它最终依然会被解析成原生事件。
而 JavaScript 原生事件就是浏览器所提供的标准 API,使用时需要更多的处理兼容性以及性能等边缘逻辑。