前言
众所周知,vue3的template中使用ref变量无需使用.value。还可以在事件处理器中进行赋值操作时,无需使用.value就可以直接修改ref变量的值,比如:change msg。你猜vue是在编译时就已经在代码中生成了.value,还是运行时使用Proxy拦截的方式去实现的呢?注:本文中使用的vue版本为3.4.19。
看个demo
看个简单的demo,代码如下:
{{ msg }}
change msg
上面的代码很简单,在script中想要访问msg变量的值需要使用msg.value。但是在template中将msg变量渲染到p标签上面时就是直接使用{{ msg }},在click的事件处理器中给msg变量赋新的值时也没有使用到.value。
然后在浏览器中找到上面这个vue文件编译后的样子,在之前的文章中已经讲过很多次如何在浏览器中查看编译后的vue文件,这篇文章就不赘述了。编译后的代码如下:
import {
Fragment as _Fragment,
createElementBlock as _createElementBlock,
createElementVNode as _createElementVNode,
defineComponent as _defineComponent,
openBlock as _openBlock,
toDisplayString as _toDisplayString,
ref,
} from "/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=23bfe016";
const _sfc_main = _defineComponent({
__name: "index",
setup() {
const msg = ref("Hello World");
console.log(msg.value);
const __returned__ = { msg };
return __returned__;
},
});
function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createElementBlock(
_Fragment,
null,
[
_createElementVNode("p", null, _toDisplayString($setup.msg), 1),
_createElementVNode(
"button",
{
onClick:
_cache[0] ||
(_cache[0] = ($event) => ($setup.msg = "Hello Vue3")),
},
"change msg"
),
],
64
)
);
}
_sfc_main.render = _sfc_render;
export default _sfc_main;
vue文件编译后的代码主要分为两块:_sfc_main和_sfc_render。
- _sfc_main中主要是setup方法,这个是vue的部分编译后的样子。从上面可以看到在编译后的setup方法中,访问msg变量时依然使用了msg.value,并且在setup方法中return了{ msg }对象。
- _sfc_render就是我们熟悉的render函数,在render函数中渲染p标签部分的内容是:_toDisplayString($setup.msg)。很明显这个toDisplayString就是一个将输入值转换为字符串的函数,并没有处理.value。$setup.msg中的$setup.,我想你猜到了应该和前面这个setup方法中return的{ msg }对象有关,但是又不是直接使用setup方法中return的{ msg }对象,因为使用setup中的msg变量需要使用.value,在编译后的render函数中并没有帮我们自动生成一个.value,比如这样的代码:$setup.msg.value。同样的在render函数中,button的click事件给msg变量赋值时也没有帮我们生成一个类似于这样的代码:$setup.msg.value = "Hello Vue3",而是$setup.msg = "Hello Vue3"。从render函数中可以看出在template中使用ref变量无需使用.value,并不是编译时就已经在代码中生成了.value,比如$setup.msg.value,而是通过Proxy的方式去实现的。
render函数
在render函数中读和写msg变量都变成了$setup.msg,而这个$setup对象又是调用render函数时传入的第四个参数。现在我们需要搞清楚调用render函数时传入的第四个参数到底是什么?给render函数打一个断点,刷新页面,此时代码走到了断点里面,如下图:
图片
右边的Call Stack表示当前函数的调用链,从调用链中可以看到render函数是由一个名为renderComponentRoot的函数调用的。
点击Call Stack中的renderComponentRoot,代码会跳转到renderComponentRoot函数中,在我们这个场景中简化后的renderComponentRoot函数代码如下:
function renderComponentRoot(instance) {
const {
props,
data,
setupState,
render: render2,
// 省略...
} = instance;
render2.call(
thisProxy,
proxyToUse,
renderCache,
props,
setupState,
data,
ctx
);
}
这里的render2也就是我们的render函数,由于使用了.call,所以调用render函数时传入的第四个参数为setupState对象。而setupState对象的值又是从instance.setupState而来的。
通过debug调试render函数我们发现,在render函数中渲染msg变量是使用$setup.msg,而$setup对象的值是从instance.setupState对象上面来的。
前面讲过了编译后的setup方法会返回一个包含msg属性的对象,而这个$setup对象也就是instance.setupState肯定是和setup方法返回的对象有关系的。所以接下来我们需要去debug调试setup方法搞清楚他们到底是什么关系。
setup方法
将render函数中的断点去掉,然后给setup方法打一个断点。刷新页面,此时代码会走到断点中,如下图:
同理在Call Stack中可以看到调用setup方法的是callWithErrorHandling函数,点击Call Stack中的callWithErrorHandling,代码会跳转到callWithErrorHandling函数中。代码如下:
function callWithErrorHandling(fn, instance, type, args) {
try {
return args ? fn(...args) : fn();
} catch (err) {
handleError(err, instance, type);
}
}
从上面可以看到在callWithErrorHandling函数中只是进行了错误处理,并不是我们想要找的。
setupStatefulComponent函数
从Call Stack中可以看到调用callWithErrorHandling函数的是setupStatefulComponent函数,点击Call Stack中的setupStatefulComponent,代码会跳转到setupStatefulComponent函数中。在我们这个场景中简化后的setupStatefulComponent函数代码如下:
function setupStatefulComponent(instance) {
const Component = instance.type;
const { setup } = Component;
const setupResult = callWithErrorHandling(setup, instance);
handleSetupResult(instance, setupResult);
}
从上面的代码可以看到确实是使用callWithErrorHandling函数执行了setup方法,并且还将setup方法的返回值对象赋值给了setupResult变量。然后以instance(vue实例)和setupResult(setup方法的返回值)为参数,调用了handleSetupResult函数。
handleSetupResult函数
将断点走进handleSetupResult函数,在我们这个场景中简化后的handleSetupResult函数代码如下:
function handleSetupResult(instance, setupResult) {
instance.setupState = proxyRefs(setupResult);
}
我们在render函数中渲染msg变量是使用$setup.msg,而$setup对象的值是从instance.setupState对象上面来的。
现在我们已经找到了instance.setupState是在这里赋值的,它的值是proxyRefs函数的返回结果。
proxyRefs函数
将断点走进proxyRefs函数,代码如下:
function proxyRefs(objectWithRefs) {
return isReactive(objectWithRefs)
? objectWithRefs
: new Proxy(objectWithRefs, shallowUnwrapHandlers);
}
这个isReactive函数是vue暴露出来的一个API,它的作用是检查一个对象是否是由 reactive() 或 shallowReactive() 创建的代理。
这里的objectWithRefs对象就是setup方法的返回值对象,通过前面我们知道setup方法的返回值对象就是一个普通的js对象,并不是reactive的。所以proxyRefs函数会返回三目运算符冒号(:)后面的表达式,也就是使用Proxy创建的setup方法返回值对象代理。
我们接着来看shallowUnwrapHandlers里面做了哪些事情,代码如下:
const shallowUnwrapHandlers = {
get: (target, key, receiver) => unref(Reflect.get(target, key, receiver)),
set: (target, key, value, receiver) => {
const oldValue = target[key];
if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
oldValue.value = value;
return true;
} else {
return Reflect.set(target, key, value, receiver);
}
},
};
这个handler包含get和set方法,会对setup的返回值对象进行拦截。
当在render函数中渲染p标签时会去读$setup.msg,就会走到get的拦截中。在get方法中使用到了Reflect.get方法和unref函数。
- Reflect.get(target, key, receiver)的作用是获取target对象的key属性,在我们这里就是获取setup返回值对象的msg属性,也就是我们定义的msg变量。并且这个msg变量是一个ref。
- 将Reflect.get方法拿到的msg变量传给unref函数,这个unref函数同样是暴露出来的一个API。如果参数是 ref,则返回内部值,否则返回参数本身。这是 val = isRef(val) ? val.value : val 计算的一个语法糖。经过unref函数的处理后,在get拦截中return的就是.value后的内容,也就是msg.value。所以在template中使用ref变量无需使用.value,是因为在Proxy的get拦截中已经帮我们自动处理了.value。当在render函数中去对ref变量进行赋值,比如:change msg。就会走到set拦截中,首先会执行const oldValue = target[key]。这里的key就是"msg",target就是setup函数返回值对象。使用oldValue就是msg变量,是一个ref。
由于我们在click事件中要将msg赋值成'Hello Vue3'字符串,所以在set拦截中拿到的新value为'Hello Vue3'字符串。
接着执行if (isRef(oldValue) && !isRef(value))判断,这里的oldValue前面已经讲过了是一个名为msg的ref变量,所以isRef(oldValue) 为true。value为'Hello Vue3'字符串,所以!isRef(value)也是为true。
代码就会走进if判断中执行oldValue.value = value,也就是在执行msg.value = 'Hello Vue3'。
所以在template中给ref变量赋值无需使用.value,是因为在Proxy的set拦截中也帮我们自动处理了.value。
总结
整个流程图如下:
图片
在vue3的template中使用ref变量无需使用.value,是因为有个Proxy的get拦截,在get拦截中会自动帮我们去取ref变量的.value属性。
同样的在template中对ref变量进行赋值也无需使用.value,也是有个Proxy的set拦截,在set拦截中会自动帮我们去给ref变量的.value属性进行赋值。