桌面 Linux 需要什么才能在主流中获得成功?

2024年 7月 17日 27.5k 0

这是 Linux 走向大众最重要的一件事。

桌面 Linux 需要什么才能在主流中获得成功?-1

你可能看过 最近 Linus Tech Tips 关于切换到 Linux 的视频,以及 他对 KDE 软件的一些抱怨的那个视频。对于那些关注此事的人,我想让你们知道,我们(KDE)正在努力修复 Linus 提出的问题,你们可以在 这里 跟踪我们的进展。值得庆幸的是,大部分的问题都相当小,应该很容易解决。

关于桌面 Linux 需要什么才能成为主流的问题。Sway 开发者 Drew DeVault 针对该视频发表了一篇文章,而这篇博文是我的版本。Drew 强调了可访问性,我也同意,但结论略有不同。

桌面 Linux 需要预装在零售硬件上才能在主流市场取得成功

就是这样。

请允许我解释一下。

人们经常被功能和可用性所困扰,这些都很重要,但它们只是达到目的的手段,本身并不是目的。如果人们根本不能得到它,质量就毫无意义。而如果没有可访问的发行版,人们就无法得到它。高质量的 Linux 发行版还不够;它们需要被预装在你可以在主流零售店买到的硬件产品上。“主流人群”会购买他们可以触摸和拿起的产品;如果在主流商店找不到它,它就不存在。

想一想,为什么普通人都使用 Windows 或 macOS?因为他们购买的实体电脑包含了它。iOS 或 Android 呢?它被默认装在了他们的实体智能手机上。对于“主流人群”来说,不存在用一个新的操作系统替换设备的操作系统的想法。只有 “三点”用户 才会这么做,而他们只占市场的 5% 左右。如果获得你的操作系统的唯一途径是自己安装,那么你就没有机会在主流市场取得成功。

桌面 Linux 需要什么才能在主流中获得成功?-2

至于功能,人们通常只使用可用功能的很小的一部分。在可用性方面,大多数用户是 记住他们的软件如何使用而不是理解它 —— 如果你真的需要,你可以记住任何东西。一个更好的用户界面会有所帮助,但是对于那些记忆这些的人来说并不是必需的,而它主要有利于那些能够识别模式,并欣赏逻辑、一致性和良好设计的高级用户(市场上 30% 的“二点及以上”人群)。因此,这些东西本身就不够好。

但这并不意味着我们应该忘记功能和可用性!一点也不。但是如果我们的目标是“走向主流”,我们就必须了解真正的受众:是硬件供应商,而不是终端用户。我们的目标是让软件产品有足够的吸引力,以便在供应商选购时被他们选中,因为它基本上就是这样做的。像苹果这样为知名产品定制自上而下的硬件和软件的公司很少。大多数公司都建立在第三方软件之上,这些软件需要他们内部软件团队进行最少的整合和定制工作。如果你的软件不能胜任,他们会转向下一个选择。因此,当一些硬件供应商有需求时,你的软件最好已经准备好了!

而硬件供应商需要什么?

  • 灵活性。你的软件必须容易适应他们的任何类型的设备,而不需要大量的定制工程,他们将在产品的生命周期中负责支持。
  • 能使他们的设备看起来不错的功能。对其物理硬件特性的支持、良好的性能、令人愉快的用户界面……人们购买它的理由基本上是这些。
  • 稳定性。不能崩溃并将用户抛弃在命令行终端提示符下。必须可以实际工作。不能让人感觉像一个业余的科学展览会项目。
  • 可用性要足够好,以减少支持成本。当出现问题时,“主流人群”会联系他们的硬件供应商。可用性需要足够好,以便尽可能少地发生这种情况。

它不需要完美。它只需要做这些事情。这就是 Windows 在 90 年代征服了个人电脑市场的方式,尽管它很糟糕!而我们的东西要好得多!

我看到有证据表明 KDE 已经是这样了。Pine 在 PinePhone 和 PineBook Pro 上分别为 Manjaro 提供了 Plasma 的移动版和桌面版。Valve 也为 Steam Deck 选择了 Plasma 的桌面版,在他们的新版 SteamOS 中取代了 GNOME。我认为 KDE 软件定位良好,并且一直在变得更好。因此,让我们继续加倍努力提供硬件供应商销售其出色产品所需的东西。

原文由 KDE 开发者 Nate Graham 发表在他的 博客 PointiestStick 中。 本文经许可后转载。所表达的观点代表作者自己,可能不能反映我们的观点。

via: https://news.itsfoss.com/what-desktop-linux-needs-to-succeed-in-the-mainstream/

作者:Nate Graham 选题:lujun9972 译者:wxy 校对:wxy

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出

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