很多人可能已经知道,Canonical 正在积极开发它的 Unity 用户界面,并将其用在 Ubuntu 桌面上。
Unity 8 是流行的 GNU/Linux 操作系统 Ubuntu 的下一代 Unity 桌面环境,Canonical 创始人 Mark Shuttleworth 之前说它马上就可以用了,并在即将到来的 Ubuntu 16.10 中会默认安装。
默认安装并不代表着它是默认桌面,Unity 7 仍将是 Ubuntu 16.10 的主要桌面环境。Ubuntu 16.10 将在今年的 10 月 20 日揭晓。当然,新的 Unity 8 环境在该版本发布后就可以直接切换使用了,不需要用户自己额外安装软件。
Canonical 已经在它的 Ubuntu 智能手机和平板上使用 Unity 8 用户界面获得了巨大成功,Unity 8 是由 Canonical 开发的 Mir 显示服务器所支撑的。现在这些新技术正在移植到 Ubuntu 桌面上,新功能请求也提交到了 Launchpad 上了。
Mir 0.24 中完全支撑 Vulkan
Mir 当前版本是 0.22.1,但是据 Emanuele Antonio Faraone 在 2016 年 1 月提交的功能请求,希望 Ubuntu 开发人员能够在 Mir 显示服务器和 Ubuntu 的系统镜像中完全支持 Vulkan 库的这一想法,已经得到了 Canonical 的首肯,看起来就快成为了现实。
Vulkan 是一个跨平台的 2D 和 3D 绘图应用程序接口(API),最早由 Khronos Group 在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。就像 OpenGL,Vulkan 针对实时 3D 程序(如电子游戏)设计,Vulkan 并计划提供高性能和低 CPU 管理负担(overhead),这也是 Direct3D 12 和 AMD 的 Mantle 的目标。Vulkan 兼容 Mantle 的一个分支,并使用了 Mantle 的一些组件。
“过去几周已经初步集成了 Vulkan(Mesa),但是使用了一些私有头文件,” Mir 显示服务器项目负责人 Cemil Azizoglu 说,“还需要发布一些新的的 Mir 接口,当它们发布到开发主干上后,然后就可以准备放到正式版本了(0.24)。”
在写作此文时,Canonical 已经将完全支持 Vulkan API 作为当前正在开发的 Mir 0.24 的里程碑目标了。不过从上面的引述可以看到,Mir 中的 Vulkan 支持还需要不少开发工作。