大家常规的认知是,Go 程序中声明的类型越多,生成的二进制文件就越大。这个符合直觉,毕竟如果你写的代码不去操作定义的类型,那么定义一堆类型就没有意义了。然而,链接器的部分工作就是检测没有被程序引用的函数(比如说它们是一个库的一部分,其中只有一个子集的功能被使用),然后把它们从最后的编译产出中删除。常言道,“类型越多,二进制文件越大”,对于多数 Go 程序还是正确的。 本文中我会深入讲解在 Go 程
c++ 命名空间是一种将标识符分组来避免命名冲突的机制。要声明命名空间,使用 namespace { // 标识符和声明 }。要使用命名空间成员,使用 :::: 或 using namespace ;。命名空间的优点包括减少命名冲突、提高可读性和简化代码重用。 什么是 C++ 命名空间 C++ 命名空间是一种允许开发人员对标识符和声明进行组织和分组的机制。它提供了一种将相关标识符分组到一个逻辑命名