在本教程中,我们将学习如何使用由不同曝光设置拍摄的多张图像创建 高动态范围 High Dynamic Range (HDR)图像。 我们将以 C++ 和 Python 两种形式分享…
KDE开发者Xaver Hugl写了第三篇博客文章,概述了KDE的KWin合成器的一些最新HDR和颜色管理改进,以及Valve的Gamescope合成器的持续改进。 Plasma …