Systemd 服务:比启动停止服务更进一步 在上一篇文章中,我们展示了如何创建一个 systemd 服务并使普通用户可以启动和终止游戏服务器。但到目前为止,使用这个服务并不比直接运行服务器高明多少。让我们更进一步,让其可以向玩家发邮件,包括在服务器可用时通知玩家,在服务器关闭前警告玩家: # minetest.service [Unit] Description= Minetest server Documentation= https:/ linux中国 2024-07-18 大猫
编写有趣且有价值的 Systemd 服务 让我们假设你希望搭建一个游戏服务器,运行 Minetest 这款非常酷、开源的,以采集 & 合成为主题的沙盒游戏。你希望将游戏运行在位于客厅的服务器中,以便搭建完成后可供你的学校或朋友使用。你知道内核邮件列表的管理就不过就是如此,那么对你来说也是足够的。 但你很快发现每次开机之后需要启动服务进程,每次关机之前需要安全地关闭服务器,十分繁琐和麻烦。 最初,你可能用守护进程的方式运行服务器: linux中国 2024-07-18 竹子爱熊猫
Minetest:一个开源的 Minecraft 替代品 早在 2009 年,Minecraft 就来到了这个世界。从那时起,它已经成为一种文化现象。在这段时间里,一些开发者发布了具有类似想法和机制的开源游戏。今天,我们将看看其中最大的一个:Minetest。 什么是 Minetest? Minetest,简单地说,是一个基于 体素 voxel 的沙盒游戏,与 Minecraft 非常相似。与 Minecraft 不同的是,Minetest 是用 C++ linux中国 2024-07-16 大白菜程序猿