就应用设计最佳实践和原则而言,构建复杂的基于容器的架构与编程没有太大区别。本文的目标是使用众所周知的编程原理从开发人员的角度展示三种流行的可扩展性架构模式。 让我们从单一职责原则开始。根据 R. Martin 的说法,“一个类应该只有一个改变的理由。” 但类是用于简化现实世界问题并表示软件组件的抽象。因此,一个组件应该只有一个随时间变化的原因。软件服务,特别是微服务也是组件(运行时组件),应该只有
什么是 Kubernetes 服务? 在 Kubernetes 中,服务是一个实体,代表一组运行应用程序或功能组件的 Pod。该服务保存访问策略,并负责对传入请求强制执行这些策略。 对服务的需求源于 Kubernetes 中 pod 的生命周期很短,可以随时更换。Kubernetes 保证给定 pod 和副本的可用性,但不保证单个 pod 的活跃性。这意味着需要与另一个 Pod 通信的 Pod 不
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):github.com/zq2599/blog… 本篇概览 本文是《Kubernetes对象深入学习》系列的第三篇,主要内容是关于对象属性的知识点,关于对象属性,先通过一个具体实例来建立第一印象,在kubernetes环境执行命令kubectl get pod kube-apiserver-hedy -n kube-system