ThreadLocal 提供线程局部变量,使用它保存的变量在每个线程中都是独立的变量副本,ThreadLocal 通常是类中的私有静态字段,用于将状态与线程相关联。如下所示: public static final ThreadLocal threadLocal1 = new ThreadLocal(); public static final ThreadLocal threadLocal2 =
工厂模式 案例 现在有一家咖啡店,用户选择两种咖啡:美式咖啡和拿铁咖啡 原代码 定义 coffee 类通用接口 public interface Coffee { public String getName(); public void addMilk(); public void addSugar(); } 子类 AmericanCoffee 相关操作 public class American
概念 threadlocal为每一个线程提供一个单独的存储空间,具有线程隔离的作用,只有在线程内才能获取到对应的值,线程外则不能访问 工具类 public class BaseContext { public static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal(); public static void setCurrentId(Long id) {
大家在平时开发中大多都会遵循接口编程,这样就可以方便实现依赖注入也方便实现多态等各种小技巧,但这种是以牺牲性能为代价换取代码的灵活性,万物皆有阴阳,看你的应用场景进行取舍。 一:背景 1. 缘由 在项目的性能改造中,发现很多方法签名的返回值都是采用IEnumerable接口,比如下面这段代码: public static void Main(string[] args) { var list =
环境搭建 服务注册 builder.Services.AddHttpClient(); 创建实体类 namespace HttpClient { public class RequestModel { public string userName { set; get; } public string password { set; get; } } public class ApiResult
参考 C#中Json序列化和反序列化总结 JavaScriptSerialize 创建实体类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Serializer { public class U
🍊一. 观察多线程下n++和n--操作 我们目前所知当一个变量n==0,n++了1000次并且 n--了1000次,我们的预期结果为0,但是当两个线程分别执行++和--操作时最后的结果是否为0呢? 看这样一段代码: public class ThreadSafe { private static int n = 0; public static void main(String[] args) t
栈(Stack)是一种常见的数据结构,它遵循后进先出(LIFO,Last-In-First-Out)的原则。 基本介绍 栈可以看作是一种特殊的线性表,只能在一端进行插入和删除操作,该端被称为栈顶,另一端被称为栈底。栈的操作包括入栈(Push)和出栈(Pop),入栈将元素放入栈顶,出栈将栈顶元素移除。 JAVA实现 以下是基于数组实现的栈 public class Stack { private i
开发流程 ① 在 openGauss 社区 Plugin 仓进行兼容性相关开发(https://gitee.com/opengauss/Plugin) ② 通过 fastcheck 自测以及 CI 门禁 ③ 提供 checkin 测试报告和开发文档并通过 SIG 组评审 开发要点 开放接口函数 DLL_PUBLIC PG_FUNCTION_INFO_V1_PUBLIC 统一管理 为了避免插件与内核