SDL3增加了对PipeWire相机的支持 随着SDL3的发布,跨平台游戏和其他软件通常使用的硬件/软件抽象层的功能越来越多,其中还增加了对PipeWire相机捕获的支持。 在PipeWire方面,SDL 3.0已经做出了改变,在可用的情况下,更喜欢使用PipeWire而不是PulseAudio。在现代桌面上更好地支持SDL3的最新增强功能是PipeWire相机支持。 虽然网络摄像头与Simple DirectMedia Layer的使用并 运维资讯 2024-05-10 大树
SDL 3.1.2预览更喜欢PipeWire而不是PulseAudio,修复了XWayland鼠标扭曲 最新的SDL3开发版本今天发布,PipeWire优先于PulseAudio和其他更改。 最值得注意的是SDL3现在更喜欢PipeWire而不是PulseAudio,因为PipeWire的成熟度以及它在现代Linux桌面上非常常见。SDL 3.1.2还具有更快的Linux启动时间,并修复了XWayland下的鼠标扭曲,以及其他更改: -添加了SDL_GlobDirectory()和SDL_GlobS 运维资讯 2024-05-04 宇宙之一粟
c++如何显示图片 在 c++ 中,有四种显示图像的方法:1. sdl(跨平台);2. qt(跨平台框架);3. opencv(图像处理和计算机视觉库);4. win32 api(windows 系统)。选择方法取决于特定情况和应用程序要求。 如何在 C++ 中显示图像 在 C++ 中,有几种方法可以显示图像: 1. SDL (简单直接媒体层) SDL 是一个跨平台库,支持在不同平台上显示图像: #include i 开发运维 2024-04-22 法医