Go语言作为一门强大的编程语言,提供了丰富的网络编程支持,可以轻松地处理各种网络协议。本文将介绍Go语言支持的一些常见网络协议,并提供一些具体的代码示例。让我们来一探究竟。 1. TCP协议 TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的传输层协议。在Go语言中,使用net包来创建TCP连接,并进行数据传输。 package main import (
DNS(Domain Name System)使用UDP(User Datagram Protocol)而不是TCP(Transmission Control Protocol)的主要原因是出于性能和效率的考虑。下面详细解释为什么DNS选择使用UDP协议: 小型请求和快速响应:DNS查询通常是小型请求,仅需要几个字节的数据传输。UDP是无连接的协议,它不需要在通信之前建立连接,而是将数据包发送到目
主要会涉及HTTP/HTTPS协议、DNS协议、TCP协议、ARP协议、OPSF协议。 输入URL过程如下: DNS 解析:当用户输入一个网址并按下回车键的时候,浏览器获得一个域名,而在实际通信过程中,我们需要的是一个 IP 地址,因此我们需要先把域名转换成相应 IP 地址。 TCP 连接:浏览器通过 DNS 获取到 Web 服务器真正的 IP 地址后,便向 Web 服务器发起 TCP 连接请求,
在 TCP 通信双方中,为了描述方便,以下将通信双方用 A 和 B 代替。 当 A “关闭”连接时,若 B 继续给 A 发数据,根据 TCP 协议的规定,B 会收到 A 的一个 RST 报文响应,如 B 继续再往这个服务器发送数据,系统会产生一个 SIGPIPE 信号给该 B 进程,告诉该进程这个连接已经断开了,不要再写了。 系统对 SIGPIPE 信号的默认处理行为是让 B 进程退出。 操作系统