AMD的GPUOpen团队今天发布了高级媒体框架(AMF)SDK的1.4.33版。AMF SDK继续专注于为Windows和Linux下的多媒体处理提供对AMD硬件的最佳访问。 A…
对于Mesa的Gallium3D架构,有不同的状态跟踪器,如VA-API和OpenGL,这些状态跟踪器又运行在不同的Gallium3D硬件驱动程序之上,目的是实现公共代码重用,并最…
上周我写了一篇关于GTK推出新的统一GPU渲染器作为其中的一部分,Vulkan API支持在默认情况下设置为启用。我们鼓励Linux发行版供应商在发布时真正启用GTK Vulkan…
从萨尔兰大学走出来的是VCC,Vulkan Clang编译器。作为一种有趣的新编译器,VCC提供了一次“将整个C/C++语言家族引入Vulkan的诚实尝试”。 通过这个基于Clan…
最近有很多关于GTK工具包的新的统一呈现器的工作。昨天,打开了一个合并请求,并且已经合并,这在默认情况下启用了Vulkan。 在过去的一个月里一直在开放此合并请求 为GTK工具包引…
今天合并了一项变更, MESA 24.0正在产生更好的Vulkan光线跟踪性能的Radeon Vulkan驱动程序“RADV”在许多游戏中。 开发商弗里德里希·沃克在过去的两个月里…
周五合并的Mesa 24.0-devel在第一季度是支持VK_KHR_cooperative_matrix扩展与英特尔的“ANV”Vulkan Linux驱动程序。 VK_KHR_…
这很可能是圣诞节前的最后一次Vulkan API规范更新,Vulkan 1.3.274今天发布了,Vulkan视频编码扩展得到了推广,并添加了一些其他新的扩展作为一份不错的年终礼物…
对于今年早些时候的梅萨23.1初始RADV Vulkan视频解码支持合并,以支持基于GPU的视频加速和此Khronos视频API。随着我们接近年底,RADV的Vulkan Vide…
FFmpeg多媒体库已经 在Vulkan Video API支持方面取得进展 本周,FFmpeg内置的简单多媒体播放器ffplay合并了一个有趣的变化。ffplay播放器现在有一个…
几天前Wine Wayland的司机 合并的HiDPI支持 改进,现在要结束本周,Wine的Wayland驱动程序还有更多的工作要做:Vulkan启用的第一部分。 几分钟前合并的是…
在Linux上使用现有开源驱动程序堆栈的Intel Arc Graphics最显著的限制是缺乏稀疏资源支持 许多新游戏需要在Linux上通过Steam Play运行 .英特尔有一个…
英特尔在Mesa中的开源“ANV”Vulkan驱动程序增加了对Vulkan 1.1+提供的受保护内存功能的支持。 对于Mesa 24.0,Intel ANV现在启用“protect…
Vulkan 1.3.270于今天上午发布,作为此高性能图形和计算API的最新例行规范更新。除了常见的各种小修复/澄清之外,这次还有一个新的扩展。 新的扩展是VK_IMG_rela…
在本文中,我们将向您介绍如何在CentOS系统上安装Vulhub和Vulkan,Vulhub是一个基于Docker的网络安全测试环境,而Vulkan是一个跨平台的图形和计算API,…
今天之后不久 Mesa 23.3在Git main上分支和打开Mesa 24.0-devel ,Mesa 23.3-rc1现在正式成为本季度功能系列的第一个每周发布的候选版本。 梅…
下列的 针对最新英特尔图形硬件的FCV优化 , ASTC LDR仿真 ,一些仍在等待中 Vulkan稀疏地支持现有i915驱动程序之上的ANV ,和其他最近英特尔开源的“ANV”V…
Vulkan 1.3.269今天上午发布了Arm和NVIDIA的新扩展。 除了通常的文档修复和澄清之外,本周的Vulkan 1.3.269版本还带来了两个新的扩展:VK_ARM_s…
本周在西班牙举行的XDC 2023期间,Faith Ekstrand与Collabora就 NVK 继续在Mesa内部开发的Vulkan驱动程序,用于提供开源NVIDIA Vulk…
Friedrich Vock和Valve昨天在XDC 2023上介绍了Mesa RADV Vulkan驱动器的光线跟踪性能。去年在XDC 2022上,它被称为“世界上最慢的光线跟踪…