一夜之间,一个小但值得注意的补丁被合并到上游Wine:应用程序窗口的窗口标题现在实际上设置在Wayland下。 自去年以来,一直有关于在使用Wine Wayland时没有设置窗口标…
正如预期的那样,Wayland 1.23 Alpha版本现在可以使用了,因为下一个Wayland版本有望在5月底正式推出。 Simon Ser今天宣布发布Wayland 1.22.…
自从上一版 LXQt 1.4 发布近半年后,备受期待的 LXQt 2.0 桌面环境终于正式发布了。此次更新带来了一系列新特性和改进,例如已经成功支持了 Wayland,并且多个组件…
Wayland Protocols 1.34于周三发布,其中有三个新的阶段协议,以进一步增强Wayland的能力。 Wayland Protocols 1.34引入了xdg—top…
探索Wayland—Protocols 1.33的最新版本,其中包括关键更新和稳定的协议转换,承诺提供更可靠和优化的用户环境。 经过6个月的精心开发,Wayland协议1.33的发…
探索即将到来的Xfce 4.20版本,因为它暗示了一个实验性的Wayland会话。 自从Xfce 4.18发布以来,Xfce开发团队一直在努力将桌面环境带入Wayland时代,Wa…
Hyprland可定制的Wayland合成器与动态瓷砖是庆祝其两年的里程碑发布v0.37(和v0.37.1纸袋释放)。 Hyprland 0.37为图层添加了功能齐全的动画,新的配…
NIRI是一个有趣的受PaperWM启发的可滚动平铺Wayland排序器近几个月来,这一直在吸引用户的兴趣。这个周末标志着这个Wayland合成器发布了0.1.3版。 NIRI 0…
轻量级的LXQt桌面环境已经完全准备好迎接Wayland世界的挑战。 LXQt项目在推特上他们的桌面现在“100%准备好了Wayland”。 这一里程碑紧随其后此拉入请求用于在Wa…
合并请求为Wine Wayland驱动程序启用基本OpenGL支持今天晚上被合并到Wine Git中,这是Wayland原生支持在Linux上享受Windows游戏/应用程序的又一…
UWSM是Universal Wayland Session Manager的缩写,它包含了system d在管理Wayland合成器方面的帮助。 Universal Waylan…
开源开发人员罗曼·吉尔格,他因在KWinFT在ITS之前更名为特修斯的船今天有一些更重要的消息要通过Phoronix分享。以下是他的嘉宾帖子宣布合成器模块。 上周Phoronix报…
Alexandros Frantzis继续提出Wine Wayland驱动程序,以在没有X11/XWayland的情况下提供原生Wayland支持,今天,Alexandros Fr…
去年6月发布的是SDDM 0.20显示管理器在开发了三年后,获得了试验性的Wayland支持和其他增强功能。今天早上发布了SDDM 0.21,这是迈向SDDM 1.0的又一步,它改…
GLFW 3.4已作为开源、多平台库发布,用于通过独立于平台的API进行OpenGL/OpenGL ES/Vulkan开发。GLFW 3.4继续支持Linux、MacOS、Wind…
规范工程师马修·科萨雷克宣布首次发布奇迹-WM,这是一个建立在和平号之上的Wayland合成器。 Mirror-WM以平铺窗口管理器为特色,旨在满足i3和Sway等合成器的需求,但…
XFce开发人员本周更新了他们的Wayland路线图,以反映他们围绕XFce 4.20发布的最新计划。 更新的Xfce Wayland路线图页面现在显示为: “对于Xfce 4.2…
虽然有很多Wayland合成器在功能方面彼此没有太大的不同,但其中一个更独特的是 格林菲尔德。Greenfield Wayland合成器作为一种基于HTML5的浏览器内解决方案已经…
如果你错过了它,上周首次亮相的是Niri v0.1 AS一种新的可滚动平铺的Wayland排字机灵感来自GNOME扩展PaperWM。今天推出的是一个后续版本,有更多的修复和这个新…
Godot4.3开源游戏引擎的最新特性是对Linux上的Wayland的本地支持。 即将发布的Godot4.3引擎将提供原生Wayland支持,该支持在运行Wayland合成器时动…