微软 Xbox Cloud 串流针对 Linux 降低画质 微软的云游戏串流服务 Xbox Cloud 本应该是平台无关的,也就是在带宽没有变化的情况下它应该向玩家提供相同的画质。但一位玩家注意到在 Linux 下访问 Xbox Cloud 画质显著低于 Windows。他随后尝试用使用扩展将 Linux 上的用户代理伪装成 Windows 上的浏览器,结果画质有了明显提升。 消息来源:Solid
最近,在修改MESA以在微软的通用Windows平台(UWP)上工作方面,已经取得了不同寻常的成功。UWP也被微软Xbox系列X/S游戏机使用,并反过来与微软D3D12驱动程序工作在MESA内,允许OpenGL和其他D3D12上的API,允许新的游戏/软件被移植到Xbox。 独立开发人员Aerisarn一直在负责将Mesa适应微软的通用Windows平台。该代码目前通过他的 MESA-UWP Gi