2014 GPU技术大会上关于Linux的嵌入式技术和应用 今年我第一次参加了在加利福尼亚圣琼斯举办的GPU技术大会(就在游戏开发者大会之后的星期里)。在这次由NVIDIA主办的会议上,广泛讨论了包括自动化,动画,游戏,科研,云,系统集成,和新兴公司在内的各个领域的主题。活动议程主要由三大部分组成,500场技术会议,实地编程场所和展示,以及一个展示大厅可以让参与者展示他们最新的工作成果。 第一个活动在第二天,由NVIDIA CEO黄仁勋带来的演讲。他公布了 linux中国 2024-07-20 竹子爱熊猫
在《毁灭战士》中应用二叉空间分割(BSP)是何等天才之举? 1993 年,游戏开发公司 id Software 发行了一款第一人称射击游戏 《 毁灭战士 DOOM 》,游戏一经发行迅速爆火。在今天看来,《毁灭战士》可谓有史以来最具影响力的游戏之一。 《毁灭战士》发行之后的第十年(2003 年),记者 大卫·库什纳 David Kushner 出版了一本关于 id Software 的书,书名为《 Doom 启示录 Masters of Doom 》,后被奉 linux中国 2024-07-16 向阳逐梦
Google 重新采用分页显示搜索结果 刚刚发现,Google 在展示搜索结果时已不再使用「滚动加载」方式,而是重新采用经典的「分页展示」。 从桌面端开始,谷歌已于2024年6月25日开始停止桌面版 Google 搜索结果的持续滚动展示功能。未来一个月内,Google 移动端搜索也将下线该功能。 下图是旧版的“持续滚动展示”功能: 据介绍,谷歌于2021年10月首次在移动端搜索引擎上推出了持续滚动展示功能,并在2022年12月同步上线至 运维资讯 2024-06-27 泡泡