AMD今天宣布,Windows游戏《Aveum的不朽者》和《Forspoken》今天可以使用其FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)升级技术。更多使用FSR 3的游戏正在进行中,FSR 3开源代码的发布将在晚些时候到来。
AMD
宣布
第一批使用FSR 3的游戏现在可以用于这种图像升级技术。与Intel XeSS和NVIDIA DLSS不同,AMD FSR是完全开源的,尽管FSR 3最初的代码发布时间较晚。
关于FidelityFX Super Resolution 3技术细节的帖子
GPUOpen.com
注意到FSR 3仍将获得麻省理工学院的许可,代码即将发布:
“与之前的AMD FSR版本一样,AMD FidelityFX Super Resolution 3.0将很快在GPUOpen上提供,并获得许可的开源MIT许可证。如果您有兴趣为您的游戏标题评估AMD FSR 3,请联系您的AMD代表,请求尽早访问。”
At least under Windows the FidelityFX Super Resolution 3 tech is looking very promising and will be fun to see how well it ends up doing on Linux particularly in the Steam Play driven Linux gaming world.