类型转换 (Casts)
C++ 提供了五种特定的类型转换:const_cast()、static_cast()、reinterpret_cast()、dynamic_cast() 和 C++20 引入的 std::bit_cast()。
请注意,旧的 C 风格类型转换(如 (int)myFloat)在 C++ 中仍然有效,并在现有代码库中广泛使用。C 风格的类型转换涵盖了所有四种 C++ 类型转换,因此它们更容易出错,因为您试图实现的目的并不总是显而易见的,可能会得到意外的结果。我强烈建议您在新代码中只使用 C++ 风格的类型转换,因为它们更安全,且在代码中更加突出。
虚拟基类
模糊基类出现在多个父类共有一个共同的父类时。推荐的解决方案是确保共享的父类自身不具有任何功能。这样,其方法永远不会被调用,从而避免了歧义问题。C++ 还有另一种机制,称为虚拟基类,用于解决您希望共享的父类具有自己功能的情况。
如果共享的父类是一个虚拟基类,则不会有任何歧义。以下代码在 Animal 基类中添加了一个 sleep() 方法,并修改了 Dog 和 Bird 类,使它们作为虚拟基类从 Animal 继承。如果不使用虚拟基类,对 DogBird 对象的 sleep() 调用将是模糊的,并会生成编译器错误,因为 DogBird 将具有两个 Animal 子对象,一个来自 Dog,一个来自 Bird。然而,当 Animal 被虚拟继承时,DogBird 只有一个 Animal 类的子对象,因此调用 sleep() 不会有歧义。
class Animal {
public:
virtual void eat() = 0;
virtual void sleep() { cout