一、背景
Policy-based 是 C++ 的一种基于模板和继承的设计方法。通过模板方式可以实现在编译期给指定的类配置方法,而传统的策略模式则是在运行期对类的方法进行动态配置。
所谓设计模式没有一定不变的使用准则,同一个问题可以有多种模式来解决,采用有效的设计模式可以减少重复性代码以及用最小的改动来应对变化。多了解一种模式,可以增加一种解决问题的思路。
二、Policy-based design
1.概述
该模式中的继承是 implement-by 的关系,而非 Is-A 的关系,其重点是模板而非继承。
2.问题描述
假设一个类提供一个对外的接口,但在不同的场景中有不同的实现方式,以下是一种常见的实现代码:
class demoClass
{
public:
void func(int type)
{
//根据场景指定实现方式
switch (type)
{
case 1:
func1(); break;
case 2:
func2(); break;
case 3:
func3(); break;
default:
break;
}
}
private:
void func1() { cout