随着Valve今天发布STeam Audio SDK 4.5.2,他们已经在Apache2.0许可下使软件开发工具包完全开源。
Steam Audio 4.5.2从版本号的角度来看,这听起来可能并不令人兴奋,但正如发布公告中所描述的那样,它现在是“STeam Audio SDK源代码的第一个开源版本”。此STeam Audio SDK版本中的其余工作相当于错误修复和其他标准更改。
在一个SteamCommunity.com今天发布的题为“STeam Audio开源版本”的公告指出:
整个STeam Audio代码库,包括SDK和所有插件,现在都是在Apache2.0许可下发布的。这允许开发人员在商业产品中使用STeam Audio,并根据他们自己的许可条款修改或重新分发它,而不必包括源代码。我们欢迎希望修复错误或为STeam Audio添加功能的开发人员的贡献。
在这个完全开源的蒸汽音频SDK上向阀门致敬,包括插件。这只是Valve最新的优秀开源/Linux作品。
Valve将蒸汽音频描述为游戏和VR的身临其境的音频解决方案。存在用于Unity、虚幻引擎和其他游戏引擎的插件。这款3D Sound API被宣传为功能齐全的音频解决方案,具有实时声音传播、VR集成、强大的3D音频功能等功能。有关蒸汽音频的更多背景信息,请访问项目现场.