你还在用sort排序?分享30个用的最频繁的lodash工具函数

2024年 4月 28日 79.4k 0

前言

大家好,我是林三心,用最通俗易懂的话讲最难的知识点是我的座右铭,基础是进阶的前提是我的初心。

事情起因是,有几个小伙伴在对一个数据进行排序,做了激烈的讨论,这组数据,想要根据num字段进行排序~把我气的,你们就不能直接用lodash的sortBy吗?你们再怎么实现,能实现得比lodash好?

const arr = [    {num: 3,name: 'hh'},    {num: 1,name: 'xx'},    {num: 2,name: 'aa'}]// 使用lodashconsole.log(_.sortBy(arr, ['num']))

所以,我觉得有必要跟各位小伙伴分享一下,我在项目中用的最多的30个lodash工具方法

注:此文是总结一些常用的lodash方法,案例从文档拿的,介意的朋友请勿看~

我要对数组进行一系列操作!

取「交集」!

intersection

返回一个包含所有传入数组交集元素的新数组。

_.intersection([2, 1], [4, 2], [1, 2]);  // => [2]

intersectionBy

根据某个字段来进行计算交集

_.intersectionBy([{ 'x': 1 }], [{ 'x': 2 }, { 'x': 1 }], 'x');  // => [{ 'x': 1 }]

intersectionWith

根据某个条件函数来计算交集,比如使用isEqual

var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }];  var others = [{ 'x': 1, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 2 }];    _.intersectionWith(objects, others, _.isEqual);  // => [{ 'x': 1, 'y': 2 }]

取「合集」!

union

返回一个新的联合数组。

_.union([2], [1, 2]);  // => [2, 1]

unionBy

根据某个字段来计算合集

_.unionBy([{ 'x': 1, 'y': 5 }], [{ 'x': 2, 'y': 3 }, { 'x': 1, 'y': 6 }], 'x');  // => [{ 'x': 1, 'y': 5 }, { 'x': 2, 'y': 3 }]

unionWith

根据某个条件函数来计算合集

var objects = [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }];  var others = [{ 'x': 1, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 2 }];    _.unionWith(objects, others, _.isEqual);  // => [{ 'x': 1, 'y': 2 }, { 'x': 2, 'y': 1 }, { 'x': 1, 'y': 1 }]

取「差集」!

同上面两种工具函数,这里无需多言~

  • difference
  • differenceBy
  • differenceWith

取数组「总和」!

sum

返回总和。

_.sum([4, 2, 8, 6]);  // => 20

sumBy

根据某个字段计算并返回总和。

var objects = [{ 'n': 4 }, { 'n': 2 }, { 'n': 8 }, { 'n': 6 }];    _.sumBy(objects, function(o) { return o.n; });  // => 20    // The `_.property` iteratee shorthand.  _.sumBy(objects, 'n');  // => 20

取「平均数」!

mean

计算平均数

_.mean([4, 2, 8, 6]);  // => 5

meanBy

根据某个字段计算出平均值

var objects = [{ 'n': 4 }, { 'n': 2 }, { 'n': 8 }, { 'n': 6 }];    _.meanBy(objects, function(o) { return o.n; });  // => 5    // The `_.property` iteratee shorthand.  _.meanBy(objects, 'n');  // => 5

根据字段或条件「排序」!

sortBy

var users = [  { 'user': 'fred', 'age': 48 },  { 'user': 'barney', 'age': 36 },  { 'user': 'fred', 'age': 40 },  { 'user': 'barney', 'age': 34 }  ];    _.sortBy(users, function(o) { return o.user; });  // => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]]    _.sortBy(users, ['user', 'age']);  // => objects for [['barney', 34], ['barney', 36], ['fred', 40], ['fred', 48]]    _.sortBy(users, 'user', function(o) {  return Math.floor(o.age / 10);  });  // => objects for [['barney', 36], ['barney', 34], ['fred', 48], ['fred', 40]]

超级实用的工具函数!

我要「浅拷贝」!

clone

const obj1 = [{a: 1 }]const obj2 = _.clone(obj1)console.log(obj1 === obj2) // falseconsole.log(obj1.a === obj2.a) // true

我要「深拷贝」!

cloneDeep

const obj1 = [{a: 1 }]const obj2 = _.cloneDeep(obj1)console.log(obj1 === obj2) // falseconsole.log(obj1.a === obj2.a) // false

debounce 我要「防抖」!

参数

  • func  (Function)
  • [wait=0]  (number)
  • [optinotallow=]  (Object)
  • [options.leading=false]  (boolean)
  • [options.maxWait]  (number) : 设置 func 允许被延迟的最大值。
  • [options.trailing=true]  (boolean)
  • 返回

    (Function)

    例子

    // 避免窗口在变动时出现昂贵的计算开销。jQuery(window).on('resize', _.debounce(calculateLayout, 150)); // 当点击时 `sendMail` 随后就被调用。jQuery(element).on('click', _.debounce(sendMail, 300, {  'leading': true,  'trailing': false})); // 确保 `batchLog` 调用1次之后,1秒内会被触发。var debounced = _.debounce(batchLog, 250, { 'maxWait': 1000 });var source = new EventSource('/stream');jQuery(source).on('message', debounced); // 取消一个 trailing 的防抖动调用jQuery(window).on('popstate', debounced.cancel);

    throttle 我要「节流」!

    参数

  • func  (Function)
  • [wait=0]  (number)
  • [optinotallow=]  (Object)
  • [options.leading=true]  (boolean)
  • [options.trailing=true]  (boolean)
  • 返回

    (Function)

    例子

    // 避免在滚动时过分的更新定位jQuery(window).on('scroll', _.throttle(updatePosition, 100)); // 点击后就调用 `renewToken`,但5分钟内超过1次。var throttled = _.throttle(renewToken, 300000, { 'trailing': false });jQuery(element).on('click', throttled); // 取消一个 trailing 的节流调用。jQuery(window).on('popstate', throttled.cancel);

    我「获取」对象中的某几个字段!

    pick

    var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };    _.pick(object, ['a', 'c']);  // => { 'a': 1, 'c': 3 }

    我要「剔除」掉对象中的某几个字段!

    omit

    var object = { 'a': 1, 'b': '2', 'c': 3 };    _.omit(object, ['a', 'c']);  // => { 'b': '2' }

    我要判断一个变量的类型!

    isUndefined

    如果 value 是 undefined ,那么返回 true,否则返回 false

    _.isUndefined(undefined);  // => true    _.isUndefined(null);  // => false

    isNull

    如果 value 为null,那么返回 true,否则返回 false。

    _.isNull(null);  // => true    _.isNull(undefined);  // => false

    isString

    如果 value 为一个字符串,那么返回 true,否则返回 false。

    _.isString('abc');  // => true    _.isString(1);  // => false

    isPlainObject

    如果 value 为一个普通对象,那么返回 true,否则返回 false。

    function Foo() {  this.a = 1;  }    _.isPlainObject(new Foo);  // => false    _.isPlainObject([1, 2, 3]);  // => false    _.isPlainObject({ 'x': 0, 'y': 0 });  // => true    _.isPlainObject(Object.create(null));  // => true

    isNumber

    如果 value 为一个数值,那么返回 true,否则返回 false。

    _.isNumber(3);  // => true    _.isNumber(Number.MIN_VALUE);  // => true    _.isNumber(Infinity);  // => true    _.isNumber('3');  // => false

    isArray

    如果value是一个数组返回 true,否则返回 false。

    _.isArray([1, 2, 3]);  // => true    _.isArray(document.body.children);  // => false    _.isArray('abc');  // => false    _.isArray(_.noop);  // => false

    isBoolean

    如果 value 是一个布尔值,那么返回 true,否则返回 false。

    _.isBoolean(false);  // => true    _.isBoolean(null);  // => false

    isFunction

    如果 value 是一个函数,那么返回 true,否则返回 false。

    _.isFunction(function(){});  // => true    _.isFunction('');  // => false

    isNill

    如果 value 为null 或 undefined,那么返回 true,否则返回 false。

    _.isNil(null);  // => true    _.isNil(void 0);  // => true    _.isNil(NaN);  // => fals

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