硬核观察 #622 软件工程师每周深度工作时间仅为 10 小时

2024年 7月 16日 48.9k 0

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软件工程师每周深度工作时间仅为 10 小时

据一份对 600 多名软件工程师的调查,在当前全球疫情的形式下,工程师们每周只剩下大约 10 小时的“深度工作”时间。这使得工程师们更多地转向开源。超过 80% 的开发者至少每个月都会将开源代码引入他们的工作,比如通过 StackOverflow、GitHub 复制代码。而几乎 50% 的受访者每周至少这样做一次。接受调查的工程师普遍认为在家工作的生产力没有提高,68% 的软件工程师认为在现场工作的生产力更高。

消息来源:retool

老王点评:真能认真编程 10 小时也不错,当然,剩下的时间我们也不是在摸鱼。

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Canonical 将为 Ubuntu 22.04 LTS 提供测试版的实时内核

Canonical 宣布将开始为 Ubuntu 22.04 LTS 提供一个实时内核,尽管这个实时内核最初只是测试版。Linux 实时补丁已经出现了多年,并慢慢地进入主线内核。一旦所有的实时补丁都被纳入主线,只需在构建时进行切换就可以启用。这个适用于 x86_64 和 AArch64 的实时内核是为满足低延迟需求和其他保障而定制的。但该实时内核需要通过 Ubuntu Advantage 服务才能启用。

消息来源:phoronix

老王点评:Linux 一直想在实时控制等工业领域取得进展,但是构建实时内核比较麻烦,Ubuntu 这一尝试值得肯定。

硬核观察 #622 软件工程师每周深度工作时间仅为 10 小时-4

运行 Windows 11 的 POS 系统可能需要 40 分钟启动

微软发布了一个补丁,轻描淡写地表示,“我们修复了一个使操作系统启动延迟约 40 分钟的问题”,而没有特别指出这是出现在 POS 系统上的错误。Windows 仍然是许多主要用于零售和餐饮业的 POS 系统的首选操作系统,尽管一些 POS 系统还没有更新到 Windows 11。

消息来源:theregister

老王点评:真有人会把 POS 系统升级到 Windows 11 吗?

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