Go 语言,能在多低下的配置上运行并发挥作用呢?
我最近购买了一个特别便宜的开发板:
我购买它的理由有三个。首先,我(作为程序员)从未接触过 STM320 系列的开发板。其次,STM32F10x 系列使用也有点少了。STM320 系列的 MCU 很便宜,有更新一些的外设,对系列产品进行了改进,问题修复也做得更好了。最后,为了这篇文章,我选用了这一系列中最低配置的开发板,整件事情就变得有趣起来了。
硬件部分
STM32F030F4P6 给人留下了很深的印象:
- CPU: Cortex M0 48 MHz(最低配置,只有 12000 个逻辑门电路)
- RAM: 4 KB,
- Flash: 16 KB,
- ADC、SPI、I2C、USART 和几个定时器
以上这些采用了 TSSOP20 封装。正如你所见,这是一个很小的 32 位系统。
软件部分
如果你想知道如何在这块开发板上使用 Go 编程,你需要反复阅读硬件规范手册。你必须面对这样的真实情况:在 Go 编译器中给 Cortex-M0 提供支持的可能性很小。而且,这还仅仅只是第一个要解决的问题。
我会使用 Emgo,但别担心,之后你会看到,它如何让 Go 在如此小的系统上尽可能发挥作用。
在我拿到这块开发板之前,对 stm32/hal 系列下的 F0 MCU 没有任何支持。在简单研究参考手册后,我发现 STM32F0 系列是 STM32F3 削减版,这让在新端口上开发的工作变得容易了一些。
如果你想接着本文的步骤做下去,需要先安装 Emgo
cd $HOME
git clone https://github.com/ziutek/emgo/
cd emgo/egc
go install
然后设置一下环境变量
export EGCC=path_to_arm_gcc # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-gcc
export EGLD=path_to_arm_linker # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld
export EGAR=path_to_arm_archiver # eg. /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ar
export EGROOT=$HOME/emgo/egroot
export EGPATH=$HOME/emgo/egpath
export EGARCH=cortexm0
export EGOS=noos
export EGTARGET=f030x6
更详细的说明可以在 Emgo 官网上找到。
要确保 egc
在你的 PATH
中。 你可以使用 go build
来代替 go install
,然后把 egc
复制到你的 $HOME/bin
或 /usr/local/bin
中。
现在,为你的第一个 Emgo 程序创建一个新文件夹,随后把示例中链接器脚本复制过来:
mkdir $HOME/firstemgo
cd $HOME/firstemgo
cp $EGPATH/src/stm32/examples/f030-demo-board/blinky/script.ld .
最基本程序
在 main.go
文件中创建一个最基本的程序:
package main
func main() {
}
文件编译没有出现任何问题:
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
7452 172 104 7728 1e30 cortexm0.elf
第一次编译可能会花点时间。编译后产生的二进制占用了 7624 个字节的 Flash 空间(文本 + 数据)。对于一个什么都没做的程序来说,占用的空间有些大。还剩下 8760 字节,可以用来做些有用的事。
不妨试试传统的 “Hello, World!” 程序:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
不幸的是,这次结果有些糟糕:
$ egc
/usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld: /home/michal/P/go/src/github.com/ziutek/emgo/egpath/src/stm32/examples/f030-demo-board/blog/cortexm0.elf section `.text' will not fit in region `Flash'
/usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld: region `Flash' overflowed by 10880 bytes
exit status 1
“Hello, World!” 需要 STM32F030x6 上至少 32KB 的 Flash 空间。
fmt
包强制包含整个 strconv
和 reflect
包。这三个包,即使在精简版本中的 Emgo 中,占用空间也很大。我们不能使用这个例子了。有很多的应用不需要好看的文本输出。通常,一个或多个 LED,或者七段数码管显示就足够了。不过,在第二部分,我会尝试使用 strconv
包来格式化,并在 UART 上显示一些数字和文本。
闪烁
我们的开发板上有一个与 PA4 引脚和 VCC 相连的 LED。这次我们的代码稍稍长了一些:
package main
import (
"delay"
"stm32/hal/gpio"
"stm32/hal/system"
"stm32/hal/system/timer/systick"
)
var led gpio.Pin
func init() {
system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
systick.Setup(2e6)
gpio.A.EnableClock(false)
led = gpio.A.Pin(4)
cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
led.Setup(cfg)
}
func main() {
for {
led.Clear()
delay.Millisec(100)
led.Set()
delay.Millisec(900)
}
}
按照惯例,init
函数用来初始化和配置外设。
system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
用来配置 RCC,将外部的 8 MHz 振荡器的 PLL 作为系统时钟源。PLL 分频器设置为 1,倍频数设置为 48/8 =6,这样系统时钟频率为 48MHz。
systick.Setup(2e6)
将 Cortex-M SYSTICK 时钟作为系统时钟,每隔 2e6 次纳秒运行一次(每秒钟 500 次)。
gpio.A.EnableClock(false)
开启了 GPIO A 口的时钟。False
意味着这一时钟在低功耗模式下会被禁用,但在 STM32F0 系列中并未实现这一功能。
led.Setup(cfg)
设置 PA4 引脚为开漏输出。
led.Clear()
将 PA4 引脚设为低,在开漏设置中,打开 LED。
led.Set()
将 PA4 设为高电平状态,关掉LED。
编译这个代码:
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
9772 172 168 10112 2780 cortexm0.elf
正如你所看到的,这个闪烁程序占用了 2320 字节,比最基本程序占用空间要大。还有 6440 字节的剩余空间。
看看代码是否能运行:
$ openocd -d0 -f interface/stlink.cfg -f target/stm32f0x.cfg -c 'init; program cortexm0.elf; reset run; exit'
Open On-Chip Debugger 0.10.0+dev-00319-g8f1f912a (2018-03-07-19:20)
Licensed under GNU GPL v2
For bug reports, read
http://openocd.org/doc/doxygen/bugs.html
debug_level: 0
adapter speed: 1000 kHz
adapter_nsrst_delay: 100
none separate
adapter speed: 950 kHz
target halted due to debug-request, current mode: Thread
xPSR: 0xc1000000 pc: 0x0800119c msp: 0x20000da0
adapter speed: 4000 kHz
** Programming Started **
auto erase enabled
target halted due to breakpoint, current mode: Thread
xPSR: 0x61000000 pc: 0x2000003a msp: 0x20000da0
wrote 10240 bytes from file cortexm0.elf in 0.817425s (12.234 KiB/s)
** Programming Finished **
adapter speed: 950 kHz
在这篇文章中,这是我第一次,将一个短视频转换成动画 PNG。我对此印象很深,再见了 YouTube。 对于 IE 用户,我很抱歉,更多信息请看 apngasm。我本应该学习 HTML5,但现在,APNG 是我最喜欢的,用来播放循环短视频的方法了。
更多的 Go 语言编程
如果你不是一个 Go 程序员,但你已经听说过一些关于 Go 语言的事情,你可能会说:“Go 语法很好,但跟 C 比起来,并没有明显的提升。让我看看 Go 语言的通道和协程!”
接下来我会一一展示:
import (
"delay"
"stm32/hal/gpio"
"stm32/hal/system"
"stm32/hal/system/timer/systick"
)
var led1, led2 gpio.Pin
func init() {
system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
systick.Setup(2e6)
gpio.A.EnableClock(false)
led1 = gpio.A.Pin(4)
led2 = gpio.A.Pin(5)
cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
led1.Setup(cfg)
led2.Setup(cfg)
}
func blinky(led gpio.Pin, period int) {
for {
led.Clear()
delay.Millisec(100)
led.Set()
delay.Millisec(period - 100)
}
}
func main() {
go blinky(led1, 500)
blinky(led2, 1000)
}
代码改动很小: 添加了第二个 LED,上一个例子中的 main
函数被重命名为 blinky
并且需要提供两个参数。 main
在新的协程中先调用 blinky
,所以两个 LED 灯在并行使用。值得一提的是,gpio.Pin
可以同时访问同一 GPIO 口的不同引脚。
Emgo 还有很多不足。其中之一就是你需要提前规定 goroutines(tasks)
的最大执行数量。是时候修改 script.ld
了:
ISRStack = 1024;
MainStack = 1024;
TaskStack = 1024;
MaxTasks = 2;
INCLUDE stm32/f030x4
INCLUDE stm32/loadflash
INCLUDE noos-cortexm
栈的大小需要靠猜,现在还不用关心这一点。
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
10020 172 172 10364 287c cortexm0.elf
另一个 LED 和协程一共占用了 248 字节的 Flash 空间。
通道
通道是 Go 语言中协程之间相互通信的一种推荐方式。Emgo 甚至能允许通过中断处理来使用缓冲通道。下一个例子就展示了这种情况。
package main
import (
"delay"
"rtos"
"stm32/hal/gpio"
"stm32/hal/irq"
"stm32/hal/system"
"stm32/hal/system/timer/systick"
"stm32/hal/tim"
)
var (
leds [3]gpio.Pin
timer *tim.Periph
ch = make(chan int, 1)
)
func init() {
system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
systick.Setup(2e6)
gpio.A.EnableClock(false)
leds[0] = gpio.A.Pin(4)
leds[1] = gpio.A.Pin(5)
leds[2] = gpio.A.Pin(9)
cfg := &gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}
for _, led := range leds {
led.Set()
led.Setup(cfg)
}
timer = tim.TIM3
pclk := timer.Bus().Clock()
if pclk < system.AHB.Clock() {
pclk *= 2
}
freq := uint(1e3) // Hz
timer.EnableClock(true)
timer.PSC.Store(tim.PSC(pclk/freq - 1))
timer.ARR.Store(700) // ms
timer.DIER.Store(tim.UIE)
timer.CR1.Store(tim.CEN)
rtos.IRQ(irq.TIM3).Enable()
}
func blinky(led gpio.Pin, period int) {
for range ch {
led.Clear()
delay.Millisec(100)
led.Set()
delay.Millisec(period - 100)
}
}
func main() {
go blinky(leds[1], 500)
blinky(leds[2], 500)
}
func timerISR() {
timer.SR.Store(0)
leds[0].Set()
select {
case ch