StuntRally是一个有着多达150条特色赛道和大量汽车模型的免费赛车游戏,它刚刚发布了最新的2.3版本,新版本的画质有了很大的提高。
该游戏是建立在大量的开源技术上的,如Vdrift,bullet,OGRE,PagedGeometry和MyGUI,虽然在此仅仅举了这几个例子,但是这个游戏绝对不是一个简单的项目。 仅仅从他的特点描述中就能看出,StuntRally大概是在Linux平台上最有前景的开源街机赛车游戏之一。
玩家可以从153条赛车轨道和24个关卡中感受到游戏的魅力,并且这款游戏超过四个小时的游戏时间真是业界良心啊。 StuntRally特色功能有幽灵驾驶模式(在比赛中最接近你的赛车的视角),赛道幽灵车(每条赛道上都有一个绿色的幽灵记录车),当然还有回放(保存你得驾驶记录,并且你可以从其他的摄像头视角观看)。当然,游戏中也有教程,锦标赛,挑战赛以及多人比赛等。但是这些功能都仅仅只是表面的特点。
如果我们注意到这是一个免费的游戏,仅仅是开发人员在业余时所做的,Stuntrally的图形效果就已经相当不错了。游戏中玩家需要设定八个的图形参数,包裹地形的视差,三维映射,汽车和水中的倒影,水的折射,开花,运动模糊,SSAO,景深,日光和HDR。其中一些最新的功能将需要玩家重新购买一个新的显卡才行。
除此之外,开发商还开发了赛道编辑器,允许用户实时编辑比赛道路和它们的参数,通过改变赛道的参数、调整地形,甚至修改自己的赛车,从而让驾驶乐趣倍增。
这次的变更说明显示,所有的赛道都被重新制作了,所有的纹理地形贴图已经升级到1K像素,背景噪音目前也有了很多的变化,不再是单一的一种声音,光线现在也有了多个照射路径,更加真实,草的密度现在已经渲染到了一个极致,动态摄像机也已经添加,并且游戏开始的燃料现在取决于轨道长度。
此外,用户现在可以选择的地形纹理、草和植被模型窗口,地形编辑,现在按键比之前方便了很多,新版本的编辑器中有大量的修改,比如,图层按钮已被调换,赛道编辑器的起始位置也已经改变,图层,草和植被按钮上的已被更新,对地形和路面参数的表面标签已被添加,等等。
关于StuntRally的这一新版本的更多详情,可在公告中找到。你现在可以从官方网站下载StuntRally2.3。
via: http://news.softpedia.com/news/The-new-Open-Source-StuntRally-2-3-Racing-Game-Looks-Great-441726.shtml
译者:MikeCoder 校对:wxy
本文由 LCTT 原创翻译,Linux中国 荣誉推出